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	<title>Blogamers &#187; WCG</title>
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	<description>Counter-Strike, deportes electronicos, competiciones... Un weblog hecho por y para gamers</description>
	<pubDate>Wed, 19 Nov 2008 13:45:03 +0000</pubDate>
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		<title>WCG y SCI-FI crearán un reality show de TV</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Oct 2008 17:21:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>RaymaN</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Competiciones]]></category>

		<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>

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		<description><![CDATA[Una de las organizaciones de eventos con mayor reputación en el mundo de los deportes electrónicos, World Cyber Games, se ha asociado con el canal de televisión SCI-FI para producir &#8220;WCG GameQuest&#8220;, un juego orientado a un &#8220;reality show&#8221; televisivo, un concepto muy saturado en España últimamente desde la primera emisión de Gran Hermano.
WCG y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="imgder" class="alignnone size-full wp-image-30" style="float: right;" title="WCG" src="http://www.blogamers.net/wp-content/uploads/2007/09/21-10-2005-21-12-52-wcg_logo2.jpg" alt="" />Una de las organizaciones de eventos con mayor reputación en el mundo de los deportes electrónicos, <strong>World Cyber Games</strong>, se ha asociado con el canal de televisión <strong>SCI-FI</strong> para producir &#8220;<strong>WCG GameQuest</strong>&#8220;, un juego orientado a un &#8220;<strong>reality show</strong>&#8221; televisivo, un concepto muy saturado en España últimamente desde la primera emisión de Gran Hermano.</p>
<p>WCG y SCI-FI producirán ocho episodios en modo eliminación en el show, con doce participantes los cuales competirán en distintos juegos de varias compañías pero con el añadido de tener que pasar <strong>desafíos físicos basados en los títulos que juegan</strong>. SCI-FI ha depositado sus esperanzas en la cultura gamer, la cual cuenta con <strong>diez billones de dólares</strong> en ganancias cada año.</p>
<blockquote><p>El colorido y ecléctico grupo de hombres y mujeres competirán y moverán completamente hasta el último estereotipo de jugador. Estamos muy entusiasmados de asociarnos con WCG y Samsung para este divertido y atractivo espectáculo. - David Howe, presidente de SCI-FI</p></blockquote>
<p>Los concursantes lucharán por un premio de <strong>100.000 $ y viajes a futuros eventos de WCG</strong>, así como el derecho a &#8220;fanfarronear&#8221; como el &#8220;mejor jugador de todos&#8221; en los Estados Unidos.</p>
<blockquote><p>El mundo nunca ha visto un show televisivo relacionado con el gaming como GameQuest, y estamos seguros de que entusiasmará a todos los niveles de jugadores e incluso no jugadores. - H.S. Kim, presidente de WCG.</p></blockquote>
<p>El show está actualmente en producción y está programado para lanzarse en el primer cuatrimestre de 2009.</p>
<p><strong>Fuente:</strong> <a href="http://www.sk-gaming.com/content/19203-WCG_SCIFI_partner_to_produce_TV_show" target="_blank">SK Gaming</a></p>
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		<title>Premios definitivos para los WCG 2008</title>
		<link>http://www.blogamers.net/premios-definitivos-para-los-wcg-2008/</link>
		<comments>http://www.blogamers.net/premios-definitivos-para-los-wcg-2008/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Sep 2008 15:52:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>RaymaN</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Competiciones]]></category>

		<category><![CDATA[Counter-Strike]]></category>

		<category><![CDATA[Juegos]]></category>

		<category><![CDATA[WCG]]></category>

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		<description><![CDATA[En poco más de un mes tendrán lugar los World Cyber Games en Colonia, Alemania, y ya conocemos la lista oficial de premios para todos los juegos, que ascienden a un total de 408.000 $. A continuación tenéis toda la lista de premios detallada.

Counter-Strike 1.6

1. 50.000 $ + 5.000 $ en productos
2. 25.000 $
3. 12.500 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="imgder" class="alignnone size-full wp-image-30" style="float: right;" title="WCG" src="http://www.blogamers.net/wp-content/uploads/2007/09/21-10-2005-21-12-52-wcg_logo2.jpg" alt="" />En poco más de un mes tendrán lugar los <strong>World Cyber Game</strong>s en Colonia, Alemania, y ya conocemos la lista oficial de premios para todos los juegos, que ascienden a un total de <strong>408.000 $</strong>. A continuación tenéis toda la lista de premios detallada.</p>
<ul>
<li><strong>Counter-Strike 1.6</strong>
<ul>
<li>1. 50.000 $ + 5.000 $ en productos</li>
<li>2. 25.000 $</li>
<li>3. 12.500 $</li>
<li>4-8. Productos para todos por un total de 10.000 $</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Warcraft 3</strong>
<ul>
<li>1. 19.000 $ + 1.000 $ en productos</li>
<li>2. 7.000 $</li>
<li>3. 3.500 $</li>
<li>4-8. Productos para todos por un total de 2.000 $</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>FIFA 2008</strong>
<ul>
<li>1. 14.000 $ + 1.000 $ en productos</li>
<li>2. 6.000 $</li>
<li>3. 3.000 $</li>
<li>4-8. Productos para todos por un total de 2.000 $</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><span id="more-461"></span></p>
<ul>
<li><strong>Starcraft</strong>
<ul>
<li>1. 14.000 $ + 1.000 $ en productos</li>
<li>2. 6.000 $</li>
<li>3. 3.000 $</li>
<li>4-8. Productos para todos por un total de 2.000 $</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Halo 3</strong>
<ul>
<li>1. 40.000 $ + 4.000 $ en productos</li>
<li>2. 20.000 $</li>
<li>3. 10.000 $</li>
<li>4-8. Productos para todos por un total de 8.000 $</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Need for Speed: Pro Street</strong>
<ul>
<li>1. 10.000 $ + 1.000 $ en productos</li>
<li>2. 5.000 $</li>
<li>3. 2.500 $</li>
<li>4-8. Productos para todos por un total de 2.000 $</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Project Gotham Racing 4</strong>
<ul>
<li>1. 10.000 $ + 1.000 $ en productos</li>
<li>2. 5.000 $</li>
<li>3. 2.500 $</li>
<li>4-8. Productos para todos por un total de 2.000 $</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Command &amp; Conquer 3</strong>
<ul>
<li>1. 10.000 $ + 1.000 $ en productos</li>
<li>2. 5.000 $</li>
<li>3. 2.500 $</li>
<li>4-8. Productos para todos por un total de 2.000 $</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Age of Empires III</strong>
<ul>
<li>1. 10.000 $ + 1.000 $ en productos</li>
<li>2. 5.000 $</li>
<li>3. 2.500 $</li>
<li>4-8. Productos para todos por un total de 2.000 $</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Carom 3D</strong>
<ul>
<li>1. 10.000 $ + 1.000 $ en productos</li>
<li>2. 5.000 $</li>
<li>3. 2.500 $</li>
<li>4-8. Productos para todos por un total de 2.000 $</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Asphalt 4</strong>
<ul>
<li>1. 10.000 $ + 1.000 $ en productos</li>
<li>2. 5.000</li>
<li>3. 2.500</li>
<li>4-8. Productos para todos por un total de 2.000 $</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Guitar Hero III</strong>
<ul>
<li>1. 10.000 $ + 1.000 $ en productos</li>
<li>2. 5.000 $</li>
<li>3. 2.500 $</li>
<li>4-8. Productos para todos por un total de 2.000 $</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Virtua Fighter 5</strong>
<ul>
<li>1. 10.000 $ + 1.000 $ en productos</li>
<li>2. 5.000 $</li>
<li>3. 2.500 $</li>
<li>4-8. Productos para todos por un total de 2.000 $</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Red Stone</strong>
<ul>
<li>1. 20.000 $ + 2.000 $ en productos</li>
<li>2. 10.000 $</li>
<li>3. 5.000 $</li>
</ul>
</li>
</ul>
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		<title>Resumen de los WCG España</title>
		<link>http://www.blogamers.net/resumen-de-los-wcg-espana/</link>
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		<pubDate>Mon, 22 Sep 2008 13:52:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>RaymaN</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Competiciones]]></category>

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		<description><![CDATA[Como ya sabéis si leísteis mi blog (mal hecho si no lo hacéis), este fin de semana tuvo lugar los World Cyber Games España en el Palacio Vistalegre de Madrid. Un servidor estuvo allí desde el viernes por la mañana para ejercer de admin de Counter-Strike y ayudar en lo que pudiese. Os resumiré un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="imgder" class="alignnone size-full wp-image-30" style="float: right;" title="WCG" src="http://www.blogamers.net/wp-content/uploads/2007/09/21-10-2005-21-12-52-wcg_logo2.jpg" alt="" />Como ya sabéis si <a href="http://www.blogamers.net/ya-esta-aqui-los-wcg-espana/" target="_blank">leísteis</a> mi blog (mal hecho si no lo hacéis), este fin de semana tuvo lugar los <strong>World Cyber Games</strong> España en el <strong>Palacio Vistalegre</strong> de Madrid. Un servidor estuvo allí desde el viernes por la mañana para ejercer de <strong>admin de Counter-Strike</strong> y ayudar en lo que pudiese. Os resumiré un poco como fue todo desde mi llegada.</p>
<p><span style="font-size: medium;"><strong>Viernes 19</strong></span></p>
<p>Llegué sobre las 11:00 al Palacio, no conocía absolutamente a nadie a primera vista hasta que me encontré con KrITIK4L que estaba por allí de un lado para otro y me presentó a thrazz, Letto, dangerous, Eristoff, Kails, milicua y demás admins que habíamos por allí. Estuvimos montando PCs y configurandolos toda la mañana hasta las 18:00, hora en que empezó el clasificatorio de Counter-Strike. Nos pasamos un poco de tiempo ayudando a los equipos a poner sus periféricos y comprobar que todo fuera bien. Tras un rato empezaron los partidos, no hubo ningún problema importante así que todo fue bien y acabó a buena hora. Nos fuimos a las 22:00 al hostal y hasta el sábado.</p>
<p><span style="font-size: medium;"><strong>Sábado 20</strong></span></p>
<p>Llegamos a las 10:00 al palacio e inmediatamente entraron nuevos equipos para configurar ratones, teclados y demás y ponerse a jugar. Tampoco hubo problemas en los partidos de Counter-Strike y a las 15:00 más o menos se empezó el clasificatorio para la final nacional. Se estuvo jugando hasta las 22:00. A esa hora nos fuimos de nuevo al hostal y salimos a cenar fuera todo el equipo de admins más compañeros de MediaVida como Cryoned, OleMoudi y Blair. La cena fue genial, risas durante todo el tiempo y bastantes anécdotas sobre cosas que ocurren diariamente en MediaVida y en #mv.admin (no intentéis entrar, está restringido xD), algo friki lo sé. Luego estuvimos en un garito enfrente del hostal algo raro ya que nos recordaba a la película Hostel, pero bueno con las paranoyas de Eristoff conseguimos salir vivos de allí hasta el día siguiente.</p>
<p><span style="font-size: medium;"><strong>Domingo 21</strong></span></p>
<p>El domingo sabíamos que iba a ser el peor día porque se jugaban todas las finales. En Counter-Strike intentamos empezar lo antes posible y creo que lo conseguimos, aunque con cierto cambio de reglas que luego comentaré. Estuve arbitrando a s00n y perpetual-play, a estos últimos durante todos sus partidos y parece que les serví de talismán porque llegaron a la final xDDD</p>
<p>Jugaron dos partidos realmente emocionantes, decidiendose todo en la prórroga y ganando al equipo considerado mejor de España, Ledpc.</p>
<p>Esto fue más o menos todo lo que pasó. Conocí a mucha gente: todo perpetual-play (en especial Comi xD) n1ce, MoMaN (con el que me fui en metro a la vuelta), FlipiN, neptuNo, MusambaN1, GuMmY, FeldmaN, GeLaN, WoNDeR, AnubiS, J1mmy, iGor, GRMN1, Snkr, y mucha gente más que no recuerdo ahora mismo.</p>
<p>El problema de los horarios fue algo complicado, porque como explicó Letto en una entrevista, nos tuvimos que amoldar a un recinto gestionado por el ayuntamiento de Madrid y el hecho de tener que finalizar sobre las 14:00 dificultó muchísimo los torneos, por lo que se decidió apresurar un poco el tema. Se que hay mucha gente que se fue enfadada por este tema pero esperemos que para la próxima haya más tiempo para todo y se disfrute de un buen torneo, que yo soy el primero que quiere hacerlo xD</p>
<p>Esto es todo, podéis encontrar fotos del evento en <a href="http://www.mediavida.com/vertema.php?fid=1&amp;tid=336003" target="_blank">MediaVida</a>. Espero volver a repetir pronto con la misma gente o más, un saludo a todos :)</p>
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		<title>Ya están aquí los WCG España</title>
		<link>http://www.blogamers.net/ya-esta-aqui-los-wcg-espana/</link>
		<comments>http://www.blogamers.net/ya-esta-aqui-los-wcg-espana/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Sep 2008 18:12:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>RaymaN</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Competiciones]]></category>

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		<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>

		<category><![CDATA[Ledpc]]></category>

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		<description><![CDATA[Este fin de semana se celebra en el Palacio Vistalegre de Madrid los World Cyber Games España, el clasificatorio nacional que otorgará plazas a varios jugadores para la gran final en Colonia, Alemania, del 5 al 9 de noviembre. Habrá competiciones de los siguientes seis juegos:

Counter-Strike
WarCraft III
FIFA 2008
Guitar Hero III
Virtua Fighter 5
Project Gotham Racing 4

Un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="imgder" class="alignnone size-full wp-image-30" style="float: right;" title="WCG" src="http://www.blogamers.net/wp-content/uploads/2007/09/21-10-2005-21-12-52-wcg_logo2.jpg" alt="" />Este fin de semana se celebra en el <a href="http://www.palaciovistalegre.com/" target="_blank"><strong>Palacio Vistalegre</strong></a> de Madrid los <a href="http://es.worldcybergames.com" target="_blank"><strong>World Cyber Games España</strong></a>, el clasificatorio nacional que otorgará plazas a varios jugadores para la gran final en Colonia, Alemania, del 5 al 9 de noviembre. Habrá competiciones de los siguientes seis juegos:</p>
<ul>
<li>Counter-Strike</li>
<li>WarCraft III</li>
<li>FIFA 2008</li>
<li>Guitar Hero III</li>
<li>Virtua Fighter 5</li>
<li>Project Gotham Racing 4</li>
</ul>
<p>Un servidor estará allí para trabajar como administrador en el torneo de Counter-Strike, principalmente como árbitro de los partidos y echando una mano en lo que se pueda. Es mi primera LAN importante, así que conoceré a bastante gente que no conozco en persona, como mis compañeros de <a href="http://www.mediavida.com">MediaVida</a> y <a href="http://www.x6tence.es">x6tence</a>, y otra gente como los jugadores de <a href="http://www.ledpcteam.com">Ledpc</a>.</p>
<p>Os invito a todos a que os paséis por allí porque será uno de los mejores eventos de deportes electrónicos que habrá este año en España. Cuando todo acabe subiré todas las fotos y vídeos que haya podido hacer. También intentaré escribir un blog más o menos en directo en MediaVida, para contar todo lo que vaya ocurriendo en la competición.</p>
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		<title>Lisboa como sede de la WCG 2011</title>
		<link>http://www.blogamers.net/lisboa-como-sede-de-la-wcg-2011/</link>
		<comments>http://www.blogamers.net/lisboa-como-sede-de-la-wcg-2011/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Sep 2008 16:12:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>RaymaN</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Según Tiago Sena, director de marketing de My Games, la capital portuguesa es la única ciudad que ha mostrado interés hasta ahora en albergar el evento en 2011. Sena confía en que Lisboa ganará las votaciones a finales de 2009 siguiendo el éxito del evento My Games Zon, celebrado el pasado fin de semana en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="imgizq" class="alignnone size-full wp-image-30" style="float: left;" title="WCG" src="http://www.blogamers.net/wp-content/uploads/2007/09/21-10-2005-21-12-52-wcg_logo2.jpg" alt="" />Según <strong>Tiago Sena</strong>, director de marketing de <strong>My Games</strong>, la capital portuguesa es la única ciudad que ha mostrado interés hasta ahora en albergar el evento en <strong>2011</strong>. Sena confía en que <strong>Lisboa</strong> ganará las votaciones a finales de 2009 siguiendo el éxito del evento <strong>My Games Zon</strong>, celebrado el pasado fin de semana en el Estoril Congress Center.</p>
<p>El evento, que sirvió también como clasificatorio nacional para la WCG, fue visitado por más de <strong>30.000 personas</strong>, algo que, según Sena, muestra que hay sitio para estos eventos en Portugal.</p>
<p>Esperemos que España también se una a las candidaturas, ya que desde la parada de la CPL World Tour en Barcelona hace tres años no hemos disfrutado de un gran evento como la WCG. Incluso se rumoreó hace unos meses que la ESWC que este año tuvo lugar en San José, EEUU, habría podido ser disputada en Barcelona.</p>
<p>Recordemos que la WCG 2009 se celebrará en Chengdu, China, como ya <a href="http://www.blogamers.net/china-sera-la-sede-de-la-wcg-2009/" target="_blank">comentamos</a> hace unos cinco meses. Lo que no sabemos es la sede de la WCG 2010, me parece raro que Lisboa vaya directamente por la candidatura de 2011 y no por la de 2010.</p>
<p><strong>Fuente:</strong> <a href="http://www.gotfrag.com/portal/story/42996/" target="_blank">GotFrag</a></p>
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		</item>
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		<title>Artículo sobre la historia de x6tence en ELC</title>
		<link>http://www.blogamers.net/articulo-sobre-la-historia-de-x6tence-en-elc/</link>
		<comments>http://www.blogamers.net/articulo-sobre-la-historia-de-x6tence-en-elc/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 Jul 2008 19:59:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>RaymaN</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Como muchos de vosotros ya sabréis, la Esport League of Champions es una competición creada por la World Cyber Games con el objetivo de ser disputada y retransmitida en un estudio profesional de grabación, llevando los deportes electrónicos a un nuevo nivel donde solo está la Championship Gaming Series.
Hoy, la ELC ha abierto su nueva [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="imgizq" class="alignnone size-full wp-image-278" style="float: left;" src="http://www.blogamers.net/wp-content/uploads/2008/03/elc_logo2.jpg" alt="" width="146" height="124" />Como muchos de vosotros ya <a href="http://www.blogamers.net/nace-la-esport-league-of-champions/" target="_blank">sabréis</a>, la <strong>Esport League of Champions</strong> es una competición creada por la <strong>World Cyber Games</strong> con el objetivo de ser disputada y retransmitida en un estudio profesional de grabación, llevando los deportes electrónicos a un nuevo nivel donde solo está la <strong>Championship Gaming Series</strong>.</p>
<p>Hoy, la <strong>ELC</strong> ha abierto su <a href="http://theelc.com/">nueva web</a>, una web que no era la esperada debido a la multitud de problemas ajenos a la organización que se han sucedido en torno a la programación de la misma, pero que por el momento cumple perfectamente su función. Un servidor, que es redactor de dicha web, ha publicado un <a href="http://theelc.com/text.php?text=377">artículo</a> sobre la historia de <strong>x6tence</strong> que, para satisfacción mia, ha tenido buena reacción entre los usuarios que lo han leído. Podéis leer la versión original en español a continuación.</p>
<blockquote><p>La historia de x6tence en Counter-Strike comienza en Marzo de 2004, con las negociaciones entre las dos mejores organizaciones en aquella época de España, eu4ia e iMpures. La primera tenía el mejor equipo de Counter-Strike, mientras que la segunda tenía los mejores jugadores en Unreal Tournament, FIFA, BattleField1942 y Need for Speed: Underground. El objetivo de x6tence era crear una organización solida y estable, con recursos importantes para conseguir un sueño inalcanzable hasta entonces. Uno de los managers que formaba parte del nuevo proyecto, overdr1ve, nos habla sobre los inicios del club:</p>
<p>“Los inicios de x6tence estaban cargados de ilusión ya que habíamos conseguido crear un club muy sólido a nivel organizativo y habíamos reunido a los mejores jugadores y equipos del momento tras bastantes meses de trabajo, el proyecto de x6tence comenzó en octubre de 2003 bajo otro prisma y se consolidó con la fusión entre iMpures y eu4ia en mayo-junio de 2004.</p>
<p>Durante los primeros 2-3 años, el club fue creciendo a todos los niveles. A nivel deportivo los equipos crecían internacionalmente y mantenían un nivel altísimo en España. A nivel económico también el club creció mucho lo que permitió aumentar el soporte y la infraestructura de todo el club hasta cerrar lo que creo que ha sido el primer ciclo del club 2004-2007.</p>
<p>A día de hoy el club se encuentra bajo otra etapa de revisión y actualización a todos los niveles para poder reemprender el camino donde lo dejamos el año pasado”.</p>
<p>En Julio de 2004 se presentó oficialmente el club, con el crew formado por overdr1ve, VaLe, GeLaN y khrono, y el equipo de Counter-Strike como buque insignia. Por aquel entonces, el equipo estaba compuesto por MusambaN1, Gargola, DrastyK, Ferchu, calc y Dev1, avalados por una gran actuación en la ClikArena francesa, donde lograron vencer al conjunto norteamericano 3D y perder por muy poco ante SK Gaming, el gran SK Gaming de HeatoN, Potti y compañía (el torneo acabaría ganándolo [9].ESU).</p>
<p><span id="more-382"></span></p>
<p>El primer ciclo de x6tence fue un continuo crecimiento, tanto a nivel de equipo como de organización. Por una parte, no tardaron mucho en conseguir el patrocinio de ATI y Sennheiser, dos grandes empresas muy involucradas en el gaming. Así mismo, poco después firmaron contrato con AMD, convirtiéndose así en el club español de mayor proyección mundial de la historia. Un hecho significativo del gran crecimiento que estaba desarrollando el club fue que en la World Cyber Games de 2004 fue la organización que envió el mayor número de jugadores, por encima de cualquier club europeo, asiático, o americano.</p>
<p>Durante tres años, x6tence ha estado prácticamente imbatido en España, siendo el único equipo que participaba en todas las competiciones internacionales importantes como ESWC, WCG o CPL. Tres años de victorias constantes en el ámbito nacional, sin que ningún equipo les plantara cara lo suficiente como para arrebatarles el trono en alguna competición. Tres años donde el gaming español creció gracias a x6tence y su gran proyección como he comentado anteriormente. Prueba de ello es la aparición en periodicos (El País, ABC, El Mundo, 20 minutos, El Periódico, &#8230;) y numerosas entrevistas en radio en cadenas como Radio Nacional de España, COPE o Radio Catalunya. La televisión también se hizo eco del gran proyecto y cadenas como Antena 3 o Localia Televisión realizaron reportajes exclusivos emitidos en franjas de prime time.</p>
<p>A pesar de las limitaciones que nuestro país tiene para evolucionar en el ámbito internacional, x6tence ha cosechado muy buenos resultados en sus eventos fuera de nuestras fronteras, y prueba de ello es la victoria conseguida en la Samsung Euro Championship de 2006, tras vencer contundentemente al equipo polaco de Pentagram.G-Shock en la final. Pero no solo consiguieron este buen resultado, sino que en 2006 fue el gran año de x6tence en Counter-Strike, al aparecer en el top4 del ranking europeo de GotFrag y top10 en el ranking mundial. Este reconocimiento fue gracias a la victoria en la GameGune de ese mismo año, la tercera posición en la NGL y la sexta plaza en la ESWC, aparte de la ya mencionada victoria en la SEC. Sin duda, 2006 fue el periodo más laureado del gaming español y x6tence en particular.</p>
<p>El equipo que consiguió este éxito fue el formado por MusambaN1, DrastyK, FlipiN, milicua y DeyF, probablemente el mejor quinteto de la historia española por los logros conseguidos. X6tence se había ganado el respeto de todos los equipos europeos, e incluso, como anécdota, habían hecho del mapa de_inferno su talismán, siendo reconocido como “de_x6tence”. Han sido muchos los países que los jugadores de x6tence han visitado en competición, y de los que seguro guardan un buen recuerdo.</p>
<p>Desgraciadamente, todo lo bueno llega a su fin, y en el caso del club llegó la retirada de Aitor “milicua” Fernández, uno de los pilares básicos del éxito de x6tence durante 2006 gracias a su inteligencia durante el juego y su gran experiencia en el mismo. Así mismo, MusambaN1 estuvo una temporada inactivo, hecho que contribuyó también al bajón de x6tence en 2007. Afortunadamente, MusambaN1 volvió al equipo meses después, junto a r1bera, sustituto del retirado milicua. No sería mucho tiempo el que estuviera MusambaN1 en el equipo, puesto que justo antes de la gran final de la ESWC tuvo problemas de compatibilidad con el trabajo y decidió tomarse un respiro en su “carrera” como jugador durante el verano. DeyF también pasaría a la inactividad en julio de 2007, hecho que fue considerado como el fin del primer ciclo de x6tence. GeLaN, actual manager del equipo nos deja su opinión sobre la pérdida de ambos jugadores en el club:</p>
<p>“Con la retirada de milicua perdimos muchas cosas. Entre ellas, personalidad en el server, constancia, compromiso y ganas de hacer las cosas bien. Ahora quizás con el tiempo empiezo a darme cuenta de la importancia de un jugador como mili, si pudiera dar marcha atrás haría todo lo que estuviese en mi mano para que no hubiera salido. Perder a Jonathan pues que te voy a decir que no sepas. Es posiblemente el mejor jugador español, y no solo pierdes un jugador si no al director de juego, lo cual hizo cambiar todo el posicionamiento del equipo, y, a la larga hemos bajado nuestro rendimiento en los torneos. Pero sin querer quitar importancia a musa, no creo que su salida haya sido el único problema del equipo”.</p>
<p>Tras diversos cambios, el equipo se recompuso con DrastyK, FlipiN, n1ce, r1bera y sioKR, e inició un periodo con algunas dudas ya había mucha expectación sobre si el nuevo quinteto sería capaz de continuar con los grandes éxitos de 2006. A día de hoy, x6tence ha cosechado varios resultados en LAN que no eran los que se esperaban, aunque fiel a la filosofía del club, el proyecto de futuro sigue en pie y con mucha ilusión por parte de la organización y los jugadores. Es de admirar la estabilidad y seriedad de este club dentro de una scene española que cada día es más inestable. De nuevo hablamos con GeLaN sobre el futuro de x6tence:</p>
<p>“Hombre, tu pregunta me sorprende. No se porqué piensas que ya no somos un gran club. Un club no se mide solo por los resultados puntuales de un equipo, aunque sea el más importante de todos, en este caso CS. Como política de club no vamos a cambiar nada porque creemos que vamos el camino correcto: crecer empresarialmente, obtener más soportes, que nuestra web siga creciendo como la espuma, y por último, y no menos importante, que cada día tengamos más seguidores. Creo honestamente que en estos aspectos no tenemos rival. Si te refieres a la situación concreta del equipo de Counter-Strike, te diré que confío plenamente en los cinco jugadores que tenemos. Es cierto que no han cumplido los objetivos marcados últimamente pero también hay cosas ajenas, factores externos que la gente desconoce que afecta a la racha del equipo. Con ésto no quiero tirar &#8220;balones fuera&#8221; ya que, como último responsable del club asumo que nuestra trayectoria en CS en los últimos meses deja mucho que desear, pero ya conocéis la política aquí, no tomamos decisiones a la ligera, creemos en la estabilidad como único camino al éxito, y estoy convencido que este equipo dará mucho de sí antes de hacer cambios en el roster. Ellos son conscientes de que tienen que cambiar la situación y confío en ellos para sacar esto adelante”.</p>
<p>En resumen, x6tence no está acabado ni mucho menos como algunos predican sin fundamento alguno. Será difícil volver a ser el equipo de referencia en España, pero de lo que no nos queda duda es de que lucharán para volver a la cima del gaming español. Han sido grandes momentos por todo el mundo, partidos históricos que nos hicieron creer durante mucho tiempo a todos los seguidores de que España estaría por fin entre los mejores países del mundo en el gaming. Lástima que todo se haya quedado en un sueño del que a muchos no nos gustaría despertar hasta que fuese una realidad.</p></blockquote>
<p>Espero que os haya gustado :)</p>
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		<title>China será la sede de la WCG 2009</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Apr 2008 18:24:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>RaymaN</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[A principios de este año publicamos una entrada donde se daban a conocer rumores sobre la nueva localización para la gran final de la World Cyber Games del próximo año 2009. El rumor apuntaba a Chengdu, China como la ciudad elegida para actuar como sede, gracias a su facilidad de transporte y comunicaciones. Hoy mismo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.blogamers.net/wp-content/uploads/2007/09/21-10-2005-21-12-52-wcg_logo2.jpg" id="imgizq" alt="WCG" align="left" />A principios de este año <a href="http://www.blogamers.net/%c2%bfwcg-2009-en-china/">publicamos una entrada</a> donde se daban a conocer rumores sobre la nueva localización para la gran final de la <strong>World Cyber Games</strong> del próximo año <strong>2009</strong>. El rumor apuntaba a <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Chengdu"><strong>Chengdu</strong></a>, <strong>China</strong> como la ciudad elegida para actuar como sede, gracias a su facilidad de transporte y comunicaciones. Hoy mismo se ha desvelado por fin oficialmente la sede, confirmando los rumores de hace meses.</p>
<p>El <strong>23 de este mismo mes de abril</strong> se hará oficial en <strong>China</strong> la elección de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Chengdu"><strong>Chengdu</strong></a> como sede para la gran final de la <strong>WCG 2009</strong>. Bajo mi punto de vista es una elección muy acertada, dado el impulso que está teniendo los deportes electrónicos en países asiáticos como Corea del Sur o China. Seguro que será un torneo impresionante y espectacular que elevará un peldaño por encima al gaming. El comunicado oficial lo podéis encontrar en la <a href="http://www.worldcybergames.com/6th/fun/news/news_view.asp?keyno=C08040810001">web oficial de la WCG</a>.</p>
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		<title>Lista oficial de juegos para la WCG 2008</title>
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		<pubDate>Sat, 15 Mar 2008 12:14:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>RaymaN</dc:creator>
		
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.blogamers.net/wp-content/uploads/2007/09/21-10-2005-21-12-52-wcg_logo2.jpg" id="imgder" alt="WCG" align="right" /> Como cada año por estas fechas, la <strong>World Cyber Games</strong> anuncia los juegos para la próxima edición del evento, y este año nos trae varios juegos de la &#8220;vieja escuela&#8221; que le dará un toque de mayor espectacularidad a la competición. Recordemos que la <strong>WCG</strong> será celebrada este año en <img src="http://www.media-vida.net/images/flags/de.gif" id="4292img2" style="border: 0px none " onload="imgLimit(this);" /> <strong>Colonia</strong>, Alemania, del <strong>5 al 9 de Noviembre</strong>. La lista oficial de juegos es la siguiente:</p>
<p><strong>» PC</strong></p>
<p>StarCraft: BroodWar <em>(1v1)</em><br />
WarCraft III: Frozen Throne <em>(1v1)</em><br />
Counter-Strike 1.6 <em>(5v5)</em><br />
FIFA Soccer 2008 <em>(1v1)</em><br />
Need For Speed: Pro Street <em>(1v1)</em><br />
Command and Conquer 3: Kane&#8217;s Wrath <em>(1v1)</em><br />
Red Stone <em>(4v4)</em><br />
Carom3D <em>(1v1)</em><br />
Age of Empires III: The Asian Dynasties <em>(1v1)</em></p>
<p><strong>» XBOX360</strong></p>
<p>Halo 3 <em>(4v4)</em><br />
Guitar Hero 3 <em>(1v1)</em><br />
Project Gotham Racing 4 <em>(1v1)</em><br />
Virtua Fighter 5 <em>(1v1)</em></p>
<p><strong>» Móvil</strong></p>
<p>Asphalt <em>(1v1)</em></p>
<p>Como podéis ver, los juegos de la &#8220;vieja escuela&#8221; son WarCraft III y StarCraft, mientras que la sorpresa es Command and Conquer 3. Y un año más, nuestro querido Counter-Strike 1.6 figura en la lista, ¿o qué esperabais?</p>
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		<title>La WCG busca solución al silent run</title>
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		<pubDate>Fri, 14 Mar 2008 17:05:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>RaymaN</dc:creator>
		
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		<category><![CDATA[Polémica]]></category>

		<category><![CDATA[silent run]]></category>

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		<description><![CDATA[El jefe de arbitros de la World Cyber Games, Thierry &#8220;Tee&#8221; St-Jacques-Gagnon ha publicado una columna sobre el problema del silent run en la pasada WCG 2007.
Algunos consideran el silent run como un bug y un fallo, mientras que otros lo ven como una ventaja deljuego. Suena simple, pulsa dos veces la tecla de agacharse [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.blogamers.net/wp-content/uploads/2007/09/21-10-2005-21-12-52-wcg_logo2.jpg" id="imgizq" alt="WCG" align="left" />El jefe de arbitros de la <strong>World Cyber Games</strong>, <strong>Thierry &#8220;Tee&#8221; St-Jacques-Gagnon</strong> ha publicado una columna sobre el problema del <strong>silent run</strong> en la pasada <strong>WCG 2007</strong>.</p>
<p>Algunos consideran el silent run como un bug y un fallo, mientras que otros lo ven como una ventaja deljuego. Suena simple, pulsa dos veces la tecla de agacharse y tus pasos se oiran mucho más lejos. Pero no es tan fácil como parece, ya que necesita mucha práctica para hacerlo perfecto. El silent run ha estado prohibido durante un tiempo, y permitido en la mayoría de ligas y competiciones. ClanBase eliminó equipos de la NationsCup por usar silent run, pero finalmente decidieron eliminar la regla con el comienzo de la fase eliminatoria. Recordar también la gran polémica de la WCG 2007, donde muchos equipos lo usaron pero solo unos pocos fueron penalizados porque los que se &#8220;chivaron&#8221; tenían buenos contactos dentro de la WCG.</p>
<p>Ahora la WCG contempla el silent run como parte del juego y ofrece tres posibilidades para los próximos eventos.:</p>
<p><strong>1. La vieja regla continua</strong></p>
<p>El formato de disputa se cambió, preguntando a los equipos sobre la ronda específica donde creen que tuvieron desventaja por el uso del silent run por parte del oponente.</p>
<p><strong>2. Olvidar la regla</strong></p>
<p>Permitir el silent run, aunque mueva los &#8220;hitboxes&#8221; y provoque una ventaja.</p>
<p><strong>3. Olvidar la regla. Crear un mod específico de la WCG para la competición</strong></p>
<p>Esto permitiría a los jugadores utilizar el silent run, pero la WCG corregiría los fallos del juego para facilitar el trabajo de los árbitros y centrarse en aspectos como hablar al morir (cosa que está prohibida).<br />
La WCG busca ahora la opinión de los jugadores, lectores y de la comunidad en general para trabajar junto a ellos. Si queréis dar vuestra opinión solo tenéis que mandar un mail a <a href="mailto:thierry@worldcybergames.ca">thierry@worldcybergames.ca</a>.</p>
<p><strong>Fuente:</strong> <a href="http://www.sk-gaming.com/content/16192-WCG_offer_3_possibilities_for_silent_run">SK Gaming</a></p>
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		<title>fnatic sancionado en la WCG SEC 2008</title>
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		<pubDate>Wed, 12 Mar 2008 17:19:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>RaymaN</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Counter-Strike]]></category>

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		<category><![CDATA[Polémica]]></category>

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		<category><![CDATA[Samuel Mathews]]></category>

		<category><![CDATA[SEC]]></category>

		<category><![CDATA[WCG]]></category>

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		<description><![CDATA[Poco antes del final de la Samsung Euro Championship 2008, fnatic violó una norma de comportamiento. Todos los jugadores fueron informados de que en la ceremonia de premios tenían que vestir la camiseta oficial de la SEC 2008. Lo hicieron al momento, y tras recibir las medallas, desafortunadamente se las quitaron y mostraron las camisetas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.blogamers.net/wp-content/uploads/2008/03/yellowcard.jpg" id="imgder" alt="yellowcard.jpg" align="right" />Poco antes del final de la <strong>Samsung Euro Championship 2008</strong>, <strong>fnatic violó una norma de comportamiento</strong>. Todos los jugadores fueron informados de que en la ceremonia de premios tenían que vestir la camiseta oficial de la <strong>SEC 2008</strong>. Lo hicieron al momento, y tras recibir las medallas, desafortunadamente se las quitaron y mostraron las camisetas del equipo en la foto final con todos los vencedores.</p>
<p>La organización de la <strong>WCG SEC</strong> tuvo varias discusiones sobre que hacer. Las posibilidades eran reducir el premio o prohibir la participación a los jugadores para la próxima SEC porque el evento ya estaba finalizado. Tras una reunión con la organización de la <strong>WCG Nórdica</strong>, la cual nos apoyó totalmente, tomamos la decisión de que la invitación para la final nacional de 2008 será denegada, por lo que deberán clasificarse como otro equipo cualquiera. <strong>Samuel Mathews</strong>, manager de fnatic hizo las siguientes declaraciones:</p>
<blockquote><p><a href="http://images.fragbite.com/img.archives/cebit2008/sec/dag3/pris%20210.JPG" target="_blank"><img src="http://images.fragbite.com/img.archives/cebit2008/sec/dag3/pris%20210.JPG" id="imgder" align="right" height="100" width="150" /></a>fnatic fue informado de que teniamos que vestir las camisetas de la SEC en la ceremonia de premios cuando recibimos nuestras medallas, lo cual hicimos obligados. Después de salir del escenario nos preguntaron sobre una entrevista y como de costumbre nos pusimos las camisetas del equipo. Fuimos invitados al escenario para una foto final y nuestros chicos corrieron a el tras la entrevista con las camisetas del equipo. Fue un error y lo sentimos, pero sin embargo es muy inofensivo.</p></blockquote>
<p>La SEC quiere dejar claro que esta no será la sanción normal por violar las normas, puesto que ha sido la primera vez que ocurre y no ningún logotipo de otra empresa en el frontal de la camiseta. La siguiente vez, no importa quien lo haga, hablaremos sobre una reducción del premio o la prohibición de los jugadores. Curioso cuanto menos.</p>
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