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Tag: WCG



En poco más de un mes tendrán lugar los World Cyber Games en Colonia, Alemania, y ya conocemos la lista oficial de premios para todos los juegos, que ascienden a un total de 408.000 $. A continuación tenéis toda la lista de premios detallada.

  • Counter-Strike 1.6
    • 1. 50.000 $ + 5.000 $ en productos
    • 2. 25.000 $
    • 3. 12.500 $
    • 4-8. Productos para todos por un total de 10.000 $
  • Warcraft 3
    • 1. 19.000 $ + 1.000 $ en productos
    • 2. 7.000 $
    • 3. 3.500 $
    • 4-8. Productos para todos por un total de 2.000 $
  • FIFA 2008
    • 1. 14.000 $ + 1.000 $ en productos
    • 2. 6.000 $
    • 3. 3.000 $
    • 4-8. Productos para todos por un total de 2.000 $

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Como ya sabéis si leísteis mi blog (mal hecho si no lo hacéis), este fin de semana tuvo lugar los World Cyber Games España en el Palacio Vistalegre de Madrid. Un servidor estuvo allí desde el viernes por la mañana para ejercer de admin de Counter-Strike y ayudar en lo que pudiese. Os resumiré un poco como fue todo desde mi llegada.

Viernes 19

Llegué sobre las 11:00 al Palacio, no conocía absolutamente a nadie a primera vista hasta que me encontré con KrITIK4L que estaba por allí de un lado para otro y me presentó a thrazz, Letto, dangerous, Eristoff, Kails, milicua y demás admins que habíamos por allí. Estuvimos montando PCs y configurandolos toda la mañana hasta las 18:00, hora en que empezó el clasificatorio de Counter-Strike. Nos pasamos un poco de tiempo ayudando a los equipos a poner sus periféricos y comprobar que todo fuera bien. Tras un rato empezaron los partidos, no hubo ningún problema importante así que todo fue bien y acabó a buena hora. Nos fuimos a las 22:00 al hostal y hasta el sábado.

Sábado 20

Llegamos a las 10:00 al palacio e inmediatamente entraron nuevos equipos para configurar ratones, teclados y demás y ponerse a jugar. Tampoco hubo problemas en los partidos de Counter-Strike y a las 15:00 más o menos se empezó el clasificatorio para la final nacional. Se estuvo jugando hasta las 22:00. A esa hora nos fuimos de nuevo al hostal y salimos a cenar fuera todo el equipo de admins más compañeros de MediaVida como Cryoned, OleMoudi y Blair. La cena fue genial, risas durante todo el tiempo y bastantes anécdotas sobre cosas que ocurren diariamente en MediaVida y en #mv.admin (no intentéis entrar, está restringido xD), algo friki lo sé. Luego estuvimos en un garito enfrente del hostal algo raro ya que nos recordaba a la película Hostel, pero bueno con las paranoyas de Eristoff conseguimos salir vivos de allí hasta el día siguiente.

Domingo 21

El domingo sabíamos que iba a ser el peor día porque se jugaban todas las finales. En Counter-Strike intentamos empezar lo antes posible y creo que lo conseguimos, aunque con cierto cambio de reglas que luego comentaré. Estuve arbitrando a s00n y perpetual-play, a estos últimos durante todos sus partidos y parece que les serví de talismán porque llegaron a la final xDDD

Jugaron dos partidos realmente emocionantes, decidiendose todo en la prórroga y ganando al equipo considerado mejor de España, Ledpc.

Esto fue más o menos todo lo que pasó. Conocí a mucha gente: todo perpetual-play (en especial Comi xD) n1ce, MoMaN (con el que me fui en metro a la vuelta), FlipiN, neptuNo, MusambaN1, GuMmY, FeldmaN, GeLaN, WoNDeR, AnubiS, J1mmy, iGor, GRMN1, Snkr, y mucha gente más que no recuerdo ahora mismo.

El problema de los horarios fue algo complicado, porque como explicó Letto en una entrevista, nos tuvimos que amoldar a un recinto gestionado por el ayuntamiento de Madrid y el hecho de tener que finalizar sobre las 14:00 dificultó muchísimo los torneos, por lo que se decidió apresurar un poco el tema. Se que hay mucha gente que se fue enfadada por este tema pero esperemos que para la próxima haya más tiempo para todo y se disfrute de un buen torneo, que yo soy el primero que quiere hacerlo xD

Esto es todo, podéis encontrar fotos del evento en MediaVida. Espero volver a repetir pronto con la misma gente o más, un saludo a todos :)

Este fin de semana se celebra en el Palacio Vistalegre de Madrid los World Cyber Games España, el clasificatorio nacional que otorgará plazas a varios jugadores para la gran final en Colonia, Alemania, del 5 al 9 de noviembre. Habrá competiciones de los siguientes seis juegos:

  • Counter-Strike
  • WarCraft III
  • FIFA 2008
  • Guitar Hero III
  • Virtua Fighter 5
  • Project Gotham Racing 4

Un servidor estará allí para trabajar como administrador en el torneo de Counter-Strike, principalmente como árbitro de los partidos y echando una mano en lo que se pueda. Es mi primera LAN importante, así que conoceré a bastante gente que no conozco en persona, como mis compañeros de MediaVida y x6tence, y otra gente como los jugadores de Ledpc.

Os invito a todos a que os paséis por allí porque será uno de los mejores eventos de deportes electrónicos que habrá este año en España. Cuando todo acabe subiré todas las fotos y vídeos que haya podido hacer. También intentaré escribir un blog más o menos en directo en MediaVida, para contar todo lo que vaya ocurriendo en la competición.

Según Tiago Sena, director de marketing de My Games, la capital portuguesa es la única ciudad que ha mostrado interés hasta ahora en albergar el evento en 2011. Sena confía en que Lisboa ganará las votaciones a finales de 2009 siguiendo el éxito del evento My Games Zon, celebrado el pasado fin de semana en el Estoril Congress Center.

El evento, que sirvió también como clasificatorio nacional para la WCG, fue visitado por más de 30.000 personas, algo que, según Sena, muestra que hay sitio para estos eventos en Portugal.

Esperemos que España también se una a las candidaturas, ya que desde la parada de la CPL World Tour en Barcelona hace tres años no hemos disfrutado de un gran evento como la WCG. Incluso se rumoreó hace unos meses que la ESWC que este año tuvo lugar en San José, EEUU, habría podido ser disputada en Barcelona.

Recordemos que la WCG 2009 se celebrará en Chengdu, China, como ya comentamos hace unos cinco meses. Lo que no sabemos es la sede de la WCG 2010, me parece raro que Lisboa vaya directamente por la candidatura de 2011 y no por la de 2010.

Fuente: GotFrag

Como muchos de vosotros ya sabréis, la Esport League of Champions es una competición creada por la World Cyber Games con el objetivo de ser disputada y retransmitida en un estudio profesional de grabación, llevando los deportes electrónicos a un nuevo nivel donde solo está la Championship Gaming Series.

Hoy, la ELC ha abierto su nueva web, una web que no era la esperada debido a la multitud de problemas ajenos a la organización que se han sucedido en torno a la programación de la misma, pero que por el momento cumple perfectamente su función. Un servidor, que es redactor de dicha web, ha publicado un artículo sobre la historia de x6tence que, para satisfacción mia, ha tenido buena reacción entre los usuarios que lo han leído. Podéis leer la versión original en español a continuación.

La historia de x6tence en Counter-Strike comienza en Marzo de 2004, con las negociaciones entre las dos mejores organizaciones en aquella época de España, eu4ia e iMpures. La primera tenía el mejor equipo de Counter-Strike, mientras que la segunda tenía los mejores jugadores en Unreal Tournament, FIFA, BattleField1942 y Need for Speed: Underground. El objetivo de x6tence era crear una organización solida y estable, con recursos importantes para conseguir un sueño inalcanzable hasta entonces. Uno de los managers que formaba parte del nuevo proyecto, overdr1ve, nos habla sobre los inicios del club:

“Los inicios de x6tence estaban cargados de ilusión ya que habíamos conseguido crear un club muy sólido a nivel organizativo y habíamos reunido a los mejores jugadores y equipos del momento tras bastantes meses de trabajo, el proyecto de x6tence comenzó en octubre de 2003 bajo otro prisma y se consolidó con la fusión entre iMpures y eu4ia en mayo-junio de 2004.

Durante los primeros 2-3 años, el club fue creciendo a todos los niveles. A nivel deportivo los equipos crecían internacionalmente y mantenían un nivel altísimo en España. A nivel económico también el club creció mucho lo que permitió aumentar el soporte y la infraestructura de todo el club hasta cerrar lo que creo que ha sido el primer ciclo del club 2004-2007.

A día de hoy el club se encuentra bajo otra etapa de revisión y actualización a todos los niveles para poder reemprender el camino donde lo dejamos el año pasado”.

En Julio de 2004 se presentó oficialmente el club, con el crew formado por overdr1ve, VaLe, GeLaN y khrono, y el equipo de Counter-Strike como buque insignia. Por aquel entonces, el equipo estaba compuesto por MusambaN1, Gargola, DrastyK, Ferchu, calc y Dev1, avalados por una gran actuación en la ClikArena francesa, donde lograron vencer al conjunto norteamericano 3D y perder por muy poco ante SK Gaming, el gran SK Gaming de HeatoN, Potti y compañía (el torneo acabaría ganándolo [9].ESU).

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WCGA principios de este año publicamos una entrada donde se daban a conocer rumores sobre la nueva localización para la gran final de la World Cyber Games del próximo año 2009. El rumor apuntaba a Chengdu, China como la ciudad elegida para actuar como sede, gracias a su facilidad de transporte y comunicaciones. Hoy mismo se ha desvelado por fin oficialmente la sede, confirmando los rumores de hace meses.

El 23 de este mismo mes de abril se hará oficial en China la elección de Chengdu como sede para la gran final de la WCG 2009. Bajo mi punto de vista es una elección muy acertada, dado el impulso que está teniendo los deportes electrónicos en países asiáticos como Corea del Sur o China. Seguro que será un torneo impresionante y espectacular que elevará un peldaño por encima al gaming. El comunicado oficial lo podéis encontrar en la web oficial de la WCG.

WCG Como cada año por estas fechas, la World Cyber Games anuncia los juegos para la próxima edición del evento, y este año nos trae varios juegos de la “vieja escuela” que le dará un toque de mayor espectacularidad a la competición. Recordemos que la WCG será celebrada este año en Colonia, Alemania, del 5 al 9 de Noviembre. La lista oficial de juegos es la siguiente:

» PC

StarCraft: BroodWar (1v1)
WarCraft III: Frozen Throne (1v1)
Counter-Strike 1.6 (5v5)
FIFA Soccer 2008 (1v1)
Need For Speed: Pro Street (1v1)
Command and Conquer 3: Kane’s Wrath (1v1)
Red Stone (4v4)
Carom3D (1v1)
Age of Empires III: The Asian Dynasties (1v1)

» XBOX360

Halo 3 (4v4)
Guitar Hero 3 (1v1)
Project Gotham Racing 4 (1v1)
Virtua Fighter 5 (1v1)

» Móvil

Asphalt (1v1)

Como podéis ver, los juegos de la “vieja escuela” son WarCraft III y StarCraft, mientras que la sorpresa es Command and Conquer 3. Y un año más, nuestro querido Counter-Strike 1.6 figura en la lista, ¿o qué esperabais?

WCGEl jefe de arbitros de la World Cyber Games, Thierry “Tee” St-Jacques-Gagnon ha publicado una columna sobre el problema del silent run en la pasada WCG 2007.

Algunos consideran el silent run como un bug y un fallo, mientras que otros lo ven como una ventaja deljuego. Suena simple, pulsa dos veces la tecla de agacharse y tus pasos se oiran mucho más lejos. Pero no es tan fácil como parece, ya que necesita mucha práctica para hacerlo perfecto. El silent run ha estado prohibido durante un tiempo, y permitido en la mayoría de ligas y competiciones. ClanBase eliminó equipos de la NationsCup por usar silent run, pero finalmente decidieron eliminar la regla con el comienzo de la fase eliminatoria. Recordar también la gran polémica de la WCG 2007, donde muchos equipos lo usaron pero solo unos pocos fueron penalizados porque los que se “chivaron” tenían buenos contactos dentro de la WCG.

Ahora la WCG contempla el silent run como parte del juego y ofrece tres posibilidades para los próximos eventos.:

1. La vieja regla continua

El formato de disputa se cambió, preguntando a los equipos sobre la ronda específica donde creen que tuvieron desventaja por el uso del silent run por parte del oponente.

2. Olvidar la regla

Permitir el silent run, aunque mueva los “hitboxes” y provoque una ventaja.

3. Olvidar la regla. Crear un mod específico de la WCG para la competición

Esto permitiría a los jugadores utilizar el silent run, pero la WCG corregiría los fallos del juego para facilitar el trabajo de los árbitros y centrarse en aspectos como hablar al morir (cosa que está prohibida).
La WCG busca ahora la opinión de los jugadores, lectores y de la comunidad en general para trabajar junto a ellos. Si queréis dar vuestra opinión solo tenéis que mandar un mail a thierry@worldcybergames.ca.

Fuente: SK Gaming

yellowcard.jpgPoco antes del final de la Samsung Euro Championship 2008, fnatic violó una norma de comportamiento. Todos los jugadores fueron informados de que en la ceremonia de premios tenían que vestir la camiseta oficial de la SEC 2008. Lo hicieron al momento, y tras recibir las medallas, desafortunadamente se las quitaron y mostraron las camisetas del equipo en la foto final con todos los vencedores.

La organización de la WCG SEC tuvo varias discusiones sobre que hacer. Las posibilidades eran reducir el premio o prohibir la participación a los jugadores para la próxima SEC porque el evento ya estaba finalizado. Tras una reunión con la organización de la WCG Nórdica, la cual nos apoyó totalmente, tomamos la decisión de que la invitación para la final nacional de 2008 será denegada, por lo que deberán clasificarse como otro equipo cualquiera. Samuel Mathews, manager de fnatic hizo las siguientes declaraciones:

fnatic fue informado de que teniamos que vestir las camisetas de la SEC en la ceremonia de premios cuando recibimos nuestras medallas, lo cual hicimos obligados. Después de salir del escenario nos preguntaron sobre una entrevista y como de costumbre nos pusimos las camisetas del equipo. Fuimos invitados al escenario para una foto final y nuestros chicos corrieron a el tras la entrevista con las camisetas del equipo. Fue un error y lo sentimos, pero sin embargo es muy inofensivo.

La SEC quiere dejar claro que esta no será la sanción normal por violar las normas, puesto que ha sido la primera vez que ocurre y no ningún logotipo de otra empresa en el frontal de la camiseta. La siguiente vez, no importa quien lo haga, hablaremos sobre una reducción del premio o la prohibición de los jugadores. Curioso cuanto menos.

Os dejo con una anécdota ocurrida en la presentación de la Samsung Euro Championship, cuando la presentadora saluda a los jugadores de Hungría creyendo que estos eran italianos, probablemente porque invertió la bandera de dirección xD