A mediados de marzo se anunció una nueva edición de la e-Stars Seúl, una competición que este año pretende suponer un antes y un después en cuanto a competiciones de deportes electrónicos se refiere en Asia, concretamente en Seúl. La nueva edición trajo consigo varios cambios respecto al año pasado, como es la creación de una copa continental entre equipos y jugadores de Counter-Strike y WarCraft III del este y oeste del planeta, o Europa y Asia, como queráis llamarlo (América no entra por su escasez de jugadores en los juegos que se disputarán).
Para hacer la selección, la organización del evento pensó en hacer una votación web a nivel mundial, la cual tendría un 50% de valor en la decisión final, junto a un 30% de decisión del comité y un 20% de los logros durante los años 2007 y 2008. A primera vista todo parece que se iba a desarrollar con normalidad.
¿Cual es el problema? Que las votaciones por internet suelen ser fuente de engaños y trampas, y esta vez no ha sido una excepción. La votación europea de Counter-Strike tuvo un curso normal durante los primeros días, pero de repente el equipo francés emuLate recibió miles de votos en solo unas horas, levantando así las primeras sospechas. A raíz de este suceso, la web de SK Gaming se puso a investigar sobre el caso y encontró miles de votos perdidos, e incluso un vídeo donde se demuestra como hacer trampa fácilmente en la votación.
A día de hoy los resultados son realmente dispares, sin saber con exactitud que equipos conseguirán la invitación para el evento, y espero que la organización se de cuenta de todo el embrollo que se ha creado y tome cartas en el asunto. Lo más fácil sería eliminar los resultados de la votación y hacer el veredicto basándose en la decisión del comité y los logros conseguidos.




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Martes, 22/04/08 a las 14:41

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