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	<title>Blogamers &#187; ELC</title>
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	<description>Counter-Strike, deportes electronicos, competiciones... Un weblog hecho por y para gamers</description>
	<pubDate>Wed, 19 Nov 2008 13:45:03 +0000</pubDate>
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		<title>Artículo sobre la historia de x6tence en ELC</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Jul 2008 19:59:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>RaymaN</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Competiciones]]></category>

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		<description><![CDATA[Como muchos de vosotros ya sabréis, la Esport League of Champions es una competición creada por la World Cyber Games con el objetivo de ser disputada y retransmitida en un estudio profesional de grabación, llevando los deportes electrónicos a un nuevo nivel donde solo está la Championship Gaming Series.
Hoy, la ELC ha abierto su nueva [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="imgizq" class="alignnone size-full wp-image-278" style="float: left;" src="http://www.blogamers.net/wp-content/uploads/2008/03/elc_logo2.jpg" alt="" width="146" height="124" />Como muchos de vosotros ya <a href="http://www.blogamers.net/nace-la-esport-league-of-champions/" target="_blank">sabréis</a>, la <strong>Esport League of Champions</strong> es una competición creada por la <strong>World Cyber Games</strong> con el objetivo de ser disputada y retransmitida en un estudio profesional de grabación, llevando los deportes electrónicos a un nuevo nivel donde solo está la <strong>Championship Gaming Series</strong>.</p>
<p>Hoy, la <strong>ELC</strong> ha abierto su <a href="http://theelc.com/">nueva web</a>, una web que no era la esperada debido a la multitud de problemas ajenos a la organización que se han sucedido en torno a la programación de la misma, pero que por el momento cumple perfectamente su función. Un servidor, que es redactor de dicha web, ha publicado un <a href="http://theelc.com/text.php?text=377">artículo</a> sobre la historia de <strong>x6tence</strong> que, para satisfacción mia, ha tenido buena reacción entre los usuarios que lo han leído. Podéis leer la versión original en español a continuación.</p>
<blockquote><p>La historia de x6tence en Counter-Strike comienza en Marzo de 2004, con las negociaciones entre las dos mejores organizaciones en aquella época de España, eu4ia e iMpures. La primera tenía el mejor equipo de Counter-Strike, mientras que la segunda tenía los mejores jugadores en Unreal Tournament, FIFA, BattleField1942 y Need for Speed: Underground. El objetivo de x6tence era crear una organización solida y estable, con recursos importantes para conseguir un sueño inalcanzable hasta entonces. Uno de los managers que formaba parte del nuevo proyecto, overdr1ve, nos habla sobre los inicios del club:</p>
<p>“Los inicios de x6tence estaban cargados de ilusión ya que habíamos conseguido crear un club muy sólido a nivel organizativo y habíamos reunido a los mejores jugadores y equipos del momento tras bastantes meses de trabajo, el proyecto de x6tence comenzó en octubre de 2003 bajo otro prisma y se consolidó con la fusión entre iMpures y eu4ia en mayo-junio de 2004.</p>
<p>Durante los primeros 2-3 años, el club fue creciendo a todos los niveles. A nivel deportivo los equipos crecían internacionalmente y mantenían un nivel altísimo en España. A nivel económico también el club creció mucho lo que permitió aumentar el soporte y la infraestructura de todo el club hasta cerrar lo que creo que ha sido el primer ciclo del club 2004-2007.</p>
<p>A día de hoy el club se encuentra bajo otra etapa de revisión y actualización a todos los niveles para poder reemprender el camino donde lo dejamos el año pasado”.</p>
<p>En Julio de 2004 se presentó oficialmente el club, con el crew formado por overdr1ve, VaLe, GeLaN y khrono, y el equipo de Counter-Strike como buque insignia. Por aquel entonces, el equipo estaba compuesto por MusambaN1, Gargola, DrastyK, Ferchu, calc y Dev1, avalados por una gran actuación en la ClikArena francesa, donde lograron vencer al conjunto norteamericano 3D y perder por muy poco ante SK Gaming, el gran SK Gaming de HeatoN, Potti y compañía (el torneo acabaría ganándolo [9].ESU).</p>
<p><span id="more-382"></span></p>
<p>El primer ciclo de x6tence fue un continuo crecimiento, tanto a nivel de equipo como de organización. Por una parte, no tardaron mucho en conseguir el patrocinio de ATI y Sennheiser, dos grandes empresas muy involucradas en el gaming. Así mismo, poco después firmaron contrato con AMD, convirtiéndose así en el club español de mayor proyección mundial de la historia. Un hecho significativo del gran crecimiento que estaba desarrollando el club fue que en la World Cyber Games de 2004 fue la organización que envió el mayor número de jugadores, por encima de cualquier club europeo, asiático, o americano.</p>
<p>Durante tres años, x6tence ha estado prácticamente imbatido en España, siendo el único equipo que participaba en todas las competiciones internacionales importantes como ESWC, WCG o CPL. Tres años de victorias constantes en el ámbito nacional, sin que ningún equipo les plantara cara lo suficiente como para arrebatarles el trono en alguna competición. Tres años donde el gaming español creció gracias a x6tence y su gran proyección como he comentado anteriormente. Prueba de ello es la aparición en periodicos (El País, ABC, El Mundo, 20 minutos, El Periódico, &#8230;) y numerosas entrevistas en radio en cadenas como Radio Nacional de España, COPE o Radio Catalunya. La televisión también se hizo eco del gran proyecto y cadenas como Antena 3 o Localia Televisión realizaron reportajes exclusivos emitidos en franjas de prime time.</p>
<p>A pesar de las limitaciones que nuestro país tiene para evolucionar en el ámbito internacional, x6tence ha cosechado muy buenos resultados en sus eventos fuera de nuestras fronteras, y prueba de ello es la victoria conseguida en la Samsung Euro Championship de 2006, tras vencer contundentemente al equipo polaco de Pentagram.G-Shock en la final. Pero no solo consiguieron este buen resultado, sino que en 2006 fue el gran año de x6tence en Counter-Strike, al aparecer en el top4 del ranking europeo de GotFrag y top10 en el ranking mundial. Este reconocimiento fue gracias a la victoria en la GameGune de ese mismo año, la tercera posición en la NGL y la sexta plaza en la ESWC, aparte de la ya mencionada victoria en la SEC. Sin duda, 2006 fue el periodo más laureado del gaming español y x6tence en particular.</p>
<p>El equipo que consiguió este éxito fue el formado por MusambaN1, DrastyK, FlipiN, milicua y DeyF, probablemente el mejor quinteto de la historia española por los logros conseguidos. X6tence se había ganado el respeto de todos los equipos europeos, e incluso, como anécdota, habían hecho del mapa de_inferno su talismán, siendo reconocido como “de_x6tence”. Han sido muchos los países que los jugadores de x6tence han visitado en competición, y de los que seguro guardan un buen recuerdo.</p>
<p>Desgraciadamente, todo lo bueno llega a su fin, y en el caso del club llegó la retirada de Aitor “milicua” Fernández, uno de los pilares básicos del éxito de x6tence durante 2006 gracias a su inteligencia durante el juego y su gran experiencia en el mismo. Así mismo, MusambaN1 estuvo una temporada inactivo, hecho que contribuyó también al bajón de x6tence en 2007. Afortunadamente, MusambaN1 volvió al equipo meses después, junto a r1bera, sustituto del retirado milicua. No sería mucho tiempo el que estuviera MusambaN1 en el equipo, puesto que justo antes de la gran final de la ESWC tuvo problemas de compatibilidad con el trabajo y decidió tomarse un respiro en su “carrera” como jugador durante el verano. DeyF también pasaría a la inactividad en julio de 2007, hecho que fue considerado como el fin del primer ciclo de x6tence. GeLaN, actual manager del equipo nos deja su opinión sobre la pérdida de ambos jugadores en el club:</p>
<p>“Con la retirada de milicua perdimos muchas cosas. Entre ellas, personalidad en el server, constancia, compromiso y ganas de hacer las cosas bien. Ahora quizás con el tiempo empiezo a darme cuenta de la importancia de un jugador como mili, si pudiera dar marcha atrás haría todo lo que estuviese en mi mano para que no hubiera salido. Perder a Jonathan pues que te voy a decir que no sepas. Es posiblemente el mejor jugador español, y no solo pierdes un jugador si no al director de juego, lo cual hizo cambiar todo el posicionamiento del equipo, y, a la larga hemos bajado nuestro rendimiento en los torneos. Pero sin querer quitar importancia a musa, no creo que su salida haya sido el único problema del equipo”.</p>
<p>Tras diversos cambios, el equipo se recompuso con DrastyK, FlipiN, n1ce, r1bera y sioKR, e inició un periodo con algunas dudas ya había mucha expectación sobre si el nuevo quinteto sería capaz de continuar con los grandes éxitos de 2006. A día de hoy, x6tence ha cosechado varios resultados en LAN que no eran los que se esperaban, aunque fiel a la filosofía del club, el proyecto de futuro sigue en pie y con mucha ilusión por parte de la organización y los jugadores. Es de admirar la estabilidad y seriedad de este club dentro de una scene española que cada día es más inestable. De nuevo hablamos con GeLaN sobre el futuro de x6tence:</p>
<p>“Hombre, tu pregunta me sorprende. No se porqué piensas que ya no somos un gran club. Un club no se mide solo por los resultados puntuales de un equipo, aunque sea el más importante de todos, en este caso CS. Como política de club no vamos a cambiar nada porque creemos que vamos el camino correcto: crecer empresarialmente, obtener más soportes, que nuestra web siga creciendo como la espuma, y por último, y no menos importante, que cada día tengamos más seguidores. Creo honestamente que en estos aspectos no tenemos rival. Si te refieres a la situación concreta del equipo de Counter-Strike, te diré que confío plenamente en los cinco jugadores que tenemos. Es cierto que no han cumplido los objetivos marcados últimamente pero también hay cosas ajenas, factores externos que la gente desconoce que afecta a la racha del equipo. Con ésto no quiero tirar &#8220;balones fuera&#8221; ya que, como último responsable del club asumo que nuestra trayectoria en CS en los últimos meses deja mucho que desear, pero ya conocéis la política aquí, no tomamos decisiones a la ligera, creemos en la estabilidad como único camino al éxito, y estoy convencido que este equipo dará mucho de sí antes de hacer cambios en el roster. Ellos son conscientes de que tienen que cambiar la situación y confío en ellos para sacar esto adelante”.</p>
<p>En resumen, x6tence no está acabado ni mucho menos como algunos predican sin fundamento alguno. Será difícil volver a ser el equipo de referencia en España, pero de lo que no nos queda duda es de que lucharán para volver a la cima del gaming español. Han sido grandes momentos por todo el mundo, partidos históricos que nos hicieron creer durante mucho tiempo a todos los seguidores de que España estaría por fin entre los mejores países del mundo en el gaming. Lástima que todo se haya quedado en un sueño del que a muchos no nos gustaría despertar hasta que fuese una realidad.</p></blockquote>
<p>Espero que os haya gustado :)</p>
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		<title>XLBet patrocinará a MeetYourMakers</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Apr 2008 12:58:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>RaymaN</dc:creator>
		
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La primera compañía del mundo especializada en apuestas de deportes electrónicos, XLBet, es el nuevo patrocinador principal de MeetYourMakers, una de las organizaciones que mayor crecimiento está desarrollando en los últimos tiempos, sobre todo por su gran equipo de WarCraft y Counter-Strike, sin desmerecer sus otros equipos como es el caso de FIFA, que si [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-331" title="xlbet-banner1" src="http://www.blogamers.net/wp-content/uploads/2008/04/xlbet-banner1.jpg" alt="" width="468" height="80" /></p>
<p>La primera compañía del mundo especializada en apuestas de deportes electrónicos, <a href="http://www.xlbet.com/default.aspx" target="_blank"><strong>XLBet</strong></a>, es el nuevo <strong>patrocinador principal</strong> de <strong>MeetYourMakers</strong>, una de las organizaciones que mayor crecimiento está desarrollando en los últimos tiempos, sobre todo por su gran equipo de <strong>WarCraft</strong> y <strong>Counter-Strike</strong>, sin desmerecer sus otros equipos como es el caso de FIFA, que si bien son de los mejores del mundo y además españoles, es un juego que no tiene tanta repercusión mediática como los dos anteriores.</p>
<p><strong>XLBet</strong> nace con la intención de convertirse en el referente de las casas de apuestas especializadas en deportes electrónicos, con cuotas fijas, aunque no solo se centra en el gaming, ya que también ofrece apuestas para otros deportes, carreras de caballos y casino. Creada por aficionados veteranos de las apuestas, XLBet puede suponer un antes y un despues en el mundo de los deportes electrónicos, ya que ofrece a cualquier usuario, sea seguidor o no del gaming la posibilidad de apostar y descubrir un nuevo mundo en los videojuegos.</p>
<p>Estaremos atentos al desarrollo de esta compañía, ya que junto con el lanzamiento de la <a href="http://elc.wcgzone.com/" target="_blank"><strong>Esport League of Champions</strong></a> parecen ser los precursores de que el gaming sea un <strong>verdadero deporte</strong> en Europa.</p>
<p><strong>Fuente:</strong> <a href="http://www.mymym.com/en/news/13144.html" target="_blank">MeetYourMakers</a></p>
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		<title>La ELC hace aparición en un periódico sueco</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Apr 2008 15:28:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>RaymaN</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[La organización donde recientemente he entrado como colaborador, Esport League of Champions, ya está haciéndose notar aun sin haber salido a la luz la web ni haber empezado la competición. Punkt.SE, uno de los periódicos suecos más importantes dedica todo un artículo en color a la ELC, mencionando varios aspectos de la organización como las [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.blogamers.net/wp-content/uploads/2008/04/page0014.jpg" title="page0014.jpg"><img src="http://www.blogamers.net/wp-content/uploads/2008/04/page0014.thumbnail.jpg" id="imgder" alt="page0014.jpg" align="right" /></a>La organización donde recientemente <a href="http://www.blogamers.net/nace-la-esport-league-of-champions/">he entrado</a> como colaborador, <a href="http://elc.wcgzone.com"><strong>Esport League of Champions</strong></a>, ya está <strong>haciéndose notar</strong> aun sin haber salido a la luz la web ni haber empezado la competición. <strong>Punkt.SE</strong>, uno de los periódicos suecos más importantes dedica todo un artículo en color a la <strong>ELC</strong>, mencionando varios aspectos de la organización como las <strong>apuestas en directo</strong>, la <strong>retransmisión por internet y en un canal sueco</strong> (no definido aun) y el <strong>coste de construcción del estudio</strong> donde se jugará, sobre unos <strong>500.000 €</strong>. La imagen del artículo la tenéis a la derecha de esta entrada.</p>
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		<title>Nace la Esport League of Champions</title>
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		<pubDate>Thu, 06 Mar 2008 18:12:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>RaymaN</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[ Tras mucho tiempo de trabajo y esfuerzo, rumores y demás expectación, la Esport League of Champions abre sus puertas al público. En una rueda de prensa realizada en el CeBIT, la World Cyber Games ha anunciado el nacimiento de esta nueva competición. Una producción de TV profesional, su retransmisión en todo el mundo y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.blogamers.net/wp-content/uploads/2008/03/elc_logo2.jpg" id="imgizq" alt="elc_logo2.jpg" align="left" /> Tras mucho tiempo de trabajo y esfuerzo, rumores y demás expectación, la <strong>Esport League of Champions</strong> abre sus puertas al público. En una rueda de prensa realizada en el <strong>CeBIT</strong>, la <strong>World Cyber Games</strong> ha anunciado el nacimiento de esta nueva competición. Una producción de TV profesional, su retransmisión en todo el mundo y una gran comunidad son las bases para el desarrollo de la competición, que promete ser muy espectacular y ambiciosa. El sistema de premios será similar a la Champions League, donde los equipos reciben una cantidad por participar, otra por ganar y otra por los puntos obtenidos. <strong>152.000 euros</strong> serán los repartidos entre todos los equipos y jugadores.</p>
<blockquote><p>&#8220;Thanks to the massive support from our partners and especially ICM we now are on the verge of launching the most exiting professional electronic sport tournament format that I have come across. We are convinced that we can offer our community customers added value through quality broadcasting, online gaming, tournaments and a global Esport news section at no cost for the user. The ELC includes community, competition, broadcasting, stars and fun&#8221;.<br />
- Johan Lidén, CEO of ELC.</p></blockquote>
<p><img src="http://www.blogamers.net/wp-content/uploads/2008/03/elc_press3.jpg" id="imgder" alt="elc_press3.jpg" align="right" />Para la primera temporada, la ELC invitará a equipos a participar en el torneo. Sin embargo, al avanzar, cada país tendrá un clasificatorio local. Los equipos y jugadores serán todos transportados al estudio en Estocolmo donde se produce la liga. La ELC será realizada en un avanzado estudio, especialmente diseñado para eventos de e-Sports. Los jugadores competirán durante todo el dia, y todo será capturado por las cámaras y retransmitido en directo por internet.</p>
<p>Al incorporar la experiencia de la WCG y su plataforma web, la web de la ELC está caracterizada por unos extensivos servicios permitiendo a miembros modificar sus perfiles, participar en ligas online, tener galerías propias, ver vídeos y leer noticias de e-Sports desde todo el mundo.</p>
<blockquote><p>&#8220;The World Cyber Games is very excited to be a part of this extraordinary new league. Not only will the competition be among the best in Esports, the top-quality broadcasting will allow the matches to be viewed by fans in a stunning visual format.&#8221;<br />
- ICM CEO, HS Kim</p></blockquote>
<p>La retransmisión es muy importante para cosechar éxitos en la ELC, y para asegurar esto se ha firmado la cooperación con Octoshape, los cuales han creado una tecnología única para el streaming.</p>
<blockquote><p>&#8220;Octoshape is very excited to have the opportunity to work with the upcoming WCG ELC league. We consider this cooperation to be a major step forward in our efforts to gain a strong foothold in the gaming community. The streaming services that will be developed with WCG ELC will offer a brand new approach to large scale content delivery on the web. Octoshape is eager to meet the high expectations for this project.&#8221;<br />
- Johan Ryman, Octoshape.</p></blockquote>
<p>Las organizaciones participantes en la ELC tendrán su propio mercado en la liga, y podrán usar esta plataforma incluso para fortalecer su marca y atraer nuevos miembros y patrocinadores.</p>
<blockquote><p>&#8220;Fnatic and I are very happy to be a part of the first season of the WCG ELC, as an invited team. I strongly believe that for Esports to become more professional and therefore expand and grow its going to need more television, more tournaments and more emphasis on the playersâ€™ Star status. From what I have seen of the plans for the WCG ELC has focusing on all of these aspects and more. I look forward to a great beginning and a long future for the first true European based offline league for Esports.&#8221;<br />
- Sam Mathews, Fnatic.</p></blockquote>
<p>Podéis encontra más información en la <a href="http://elc.wcgzone.com/" target="_blank" rel="nofollow" title="http://elc.wcgzone.com/">web oficial</a> y en el canal de IRC #ELC de QuakeNET.</p>
<p>Por otra parte, los equipos que competirán en esta primera temporada de la <strong>ELC</strong> son los siguientes:</p>
<table align="center" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="400">
<tr>
<td><strong>» Counter-Strike 1.6</strong></p>
<p><img src="http://www.media-vida.net/images/flags/fr.gif" id="1553img3" style="border: 0px none " onload="imgLimit(this);" /> emuLate<br />
<img src="http://www.media-vida.net/images/flags/se.gif" id="7852img4" style="border: 0px none " onload="imgLimit(this);" /> fnatic<br />
<img src="http://www.media-vida.net/images/flags/br.gif" id="4795img5" style="border: 0px none " onload="imgLimit(this);" /> MiBR<br />
<img src="http://www.media-vida.net/images/flags/pl.gif" id="4371img6" style="border: 0px none " onload="imgLimit(this);" /> MeetYourMakers<br />
<img src="http://www.media-vida.net/images/flags/de.gif" id="9423img7" style="border: 0px none " onload="imgLimit(this);" /> mousesports<br />
<img src="http://www.media-vida.net/images/flags/dk.gif" id="9408img8" style="border: 0px none " onload="imgLimit(this);" /> mTw.dk<br />
<img src="http://www.media-vida.net/images/flags/fi.gif" id="7977img9" style="border: 0px none " onload="imgLimit(this);" /> Roccat<br />
<img src="http://www.media-vida.net/images/flags/se.gif" id="6095img10" style="border: 0px none " onload="imgLimit(this);" /> SK Gaming</td>
<td><strong>» Warcraft III</strong></p>
<p><img src="http://www.media-vida.net/images/flags/ua.gif" id="8275img11" style="border: 0px none " onload="imgLimit(this);" /> GG|HoT<br />
<img src="http://www.media-vida.net/images/flags/ru.gif" id="3038img12" style="border: 0px none " onload="imgLimit(this);" /> GG|XyLigan<br />
<img src="http://www.media-vida.net/images/flags/nl.gif" id="2142img13" style="border: 0px none " onload="imgLimit(this);" /> MYM]Grubby<br />
<img src="http://www.media-vida.net/images/flags/kr.gif" id="6040img14" style="border: 0px none " onload="imgLimit(this);" /> MYM]Moon<br />
<img src="http://www.media-vida.net/images/flags/de.gif" id="3133img15" style="border: 0px none " onload="imgLimit(this);" /> mTw|Protois<br />
<img src="http://www.media-vida.net/images/flags/se.gif" id="6545img16" style="border: 0px none " onload="imgLimit(this);" /> mouz|SaSe<br />
<img src="http://www.media-vida.net/images/flags/fr.gif" id="5459img17" style="border: 0px none " onload="imgLimit(this);" /> mouz|ToD<br />
<img src="http://www.media-vida.net/images/flags/cn.gif" id="8406img18" style="border: 0px none " onload="imgLimit(this);" /> WE|Sky</td>
</tr>
</table>
<p>Para finalizar, los premios se detallan a continuación:<strong>» Bonus por participación</strong></p>
<p>Counterstrike 1.6 – 1.000€<br />
Warcraft III – 200€</p>
<p><strong>» Bonus por punto</strong> (1 victoria = 2 puntos)</p>
<p>Counterstrike 1.6 - 2.000€<br />
Warcraft III - 400€</p>
<p><strong>» Playoffs finales</strong></p>
<p>Counter-Strike 1.6 – (Total: 127.000€)<br />
1. 25.000€<br />
2. 15.000€<br />
3. 10.000€<br />
4. 5.000€</p>
<p>Warcraft III – (Total: 25.400€)<br />
1. 5.000€<br />
2. 3.000€<br />
3. 2.000€<br />
4. 1.000€</p>
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