Parece que los desarrolladores del CSPromod se han puesto manos a la obra y ya están corrigiendo los fallos que trae consigo la primera beta pública del juego, que no son pocos. Los fallos que pretende corregir esta nueva beta son los siguientes:
- Añadido “mp_restartgame 10″ al server.cfg, por lo que los servidores publicos no quedarán en modo “warmup”
- Reducido los fallos del cliente (aparecer en paredes o suelos)
- Deslizamiento al agacharse arreglado
- Hitboxes al agacharse arreglado
- El salto agachado ahora es más suave
- Vista al agacharte arreglada
- Agacharnos mientras subimos una escalera es ahora totalmente silencioso
- Comandos “netcode” expandidos
- Añadido 5 segundos de buffer para los comandos de ready
- Añadido “mp_public cvar” (elimina completamente el modo “warmup” cuando es 1) para servers públicos
- Los comandos correctos de “netcode” son ahora los correctos
- Arreglado el “spawn” de Terrorista en inferno
- Incrementada la dificultad del salto en ventanas de dust2
- Incrementada la dificultad de grandes saltos en nuke
- Entrar en un equipo en mitad de ronda dejará de darte 0 $
- Los jugadores no pueden elegir equipo ahora infinitas veces durante la ronda
- Los jugadores no podrán hacer “spawn” cuando entran al equipo a mitad de ronda
- El comando “ready/unready” dejará de tener efecto cuando ha empezado el juego
- “Respawn_entities” dejará de provocar fallos en los servers
Fuente: CSPromod




Viernes, 19/10/07 a las 22:06

Interés: +7 » ¡Vota!
RSS de comentarios






[...] Via : Blogamers [...]