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CSPParece que los desarrolladores del CSPromod se han puesto manos a la obra y ya están corrigiendo los fallos que trae consigo la primera beta pública del juego, que no son pocos. Los fallos que pretende corregir esta nueva beta son los siguientes:

  1. Añadido “mp_restartgame 10″ al server.cfg, por lo que los servidores publicos no quedarán en modo “warmup”
  2. Reducido los fallos del cliente (aparecer en paredes o suelos)
  3. Deslizamiento al agacharse arreglado
  4. Hitboxes al agacharse arreglado
  5. El salto agachado ahora es más suave
  6. Vista al agacharte arreglada
  7. Agacharnos mientras subimos una escalera es ahora totalmente silencioso
  8. Comandos “netcode” expandidos
  9. Añadido 5 segundos de buffer para los comandos de ready
  10. Añadido “mp_public cvar” (elimina completamente el modo “warmup” cuando es 1) para servers públicos
  11. Los comandos correctos de “netcode” son ahora los correctos
  12. Arreglado el “spawn” de Terrorista en inferno
  13. Incrementada la dificultad del salto en ventanas de dust2
  14. Incrementada la dificultad de grandes saltos en nuke
  15. Entrar en un equipo en mitad de ronda dejará de darte 0 $
  16. Los jugadores no pueden elegir equipo ahora infinitas veces durante la ronda
  17. Los jugadores no podrán hacer “spawn” cuando entran al equipo a mitad de ronda
  18. El comando “ready/unready” dejará de tener efecto cuando ha empezado el juego
  19. “Respawn_entities” dejará de provocar fallos en los servers

Fuente: CSPromod


Comentarios

  1. #1CS Promod 1.01 dentro de pocos días at Deportes Electronicos.com22/10/07 a las 5:49

    [...] Via : Blogamers [...]

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