El afamado redactor de SK Gaming, Michal “Carmac” Blicharz, ha realizado una entrevista realmente interesante al “padre” de Games Services y de la ESWC. Os dejo una traducción que he hecho de la misma, creo que se puede leer y entender bien. Repito que os recomiendo que la leáis porque descubriréis los secretos de la última ESWC, sus aciertos y fallos en el principal objeto de discusión, su celebración en Estados Unidos.
Matthieu Dallon es el CEO de Games Services y el hombre detrás del concepto de la ESWC. Por primera vez desde que el torneo empezó en 2003, la gran final fue celebrada fuera de Francia. El torneo en San Jose se realizó bien, pero hubo problemas.
Esto, los próximos eventos Masters y la estrategia de la ESWC para el futuro cercano fueron los puntos principales de esta entrevista.
¿Fue esta ESWC un paso adelante comparado con los anteriores eventos ESWC?
En muchos aspectos digo que si: experimentamos un nuevo mercado, nueva producción y patrocinadores y nuevas exposiciones de medios de comunicación. Era un paso necesario. Habiendo producido las finales de la ESWC en EEUU, en Sillicon Valley, fue una suerte. No pudimos rechazar la invitación. Recibimos los campeones en grandes hoteles. Expusimos deportes electrónicos reales a personas clave en la industria de EEUU. Nosotros, como campeones, fuimos parte del primer NVISION el cual tendrá un gran futuro. Por todas estas razones, estamos orgullosos de esta edición, y fue un paso adelante. Sin embargo, tuvimos algunas desilusiones como la audiencia en directo en el escenario principal y el apoyo de los patrocinadores locales.




Categoría: Entrevistas 
Domingo, 14/09/08 a las 16:34

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Los chicos de 
El primer comentarista de habla inglesa que trabaja enteramente en Corea del Sur, Nick “Tasteless” Plott declara que el gaming en este país es un ejemplo a seguir para todo el gaming mundial, algo que todos sabíamos pero que afirma con rotundidad este afamado comentarista.
A diferencia de las anteriores entrevistas, hoy os traemos una entrevista a una persona que trabaja para los e-Sports, para que sigan creciendo como hasta ahora y para mostrarnos lo mejor y lo peor del gaming desde su punto de vista. Esta persona no es otra que
Michal “Carmac” Blicharz, afamado periodista en el mundo del gaming que, entre otras cosas, posee nada más y nada menos que dos e-Sport Award. Hemos de comentar que esta entrevista estaba programada para realizarse durante el CeBIT como una vídeoentrevista a manos de nuestro compañero
El conocido redactor polaco
En una importante web de gaming polaca,
Los chicos de RadioBehind se curraron ayer una entrevista a mi amigo y compañero de Media-Vida, KrITIK4L, que acudió a la World Cyber Games de Seattle como arbitro. Nos contó sus experiencias en el evento y sus puntos de vista sobre el gaming, así como anécdotas de sus viajes (es el Labordeta del gaming). Sinceramente no me esperaba que la entrevista fuera tan buena. Muy buenas preguntas y muy buenas respuestas por alguien que demuestra tener dos dedos de frente, aunque a veces se le vaya la pinza y 
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Al fin he publicado en Media-Vida la entrevista a Jonathan “MusambaN1″ Torrent, que estuvo un poco parada por problemas del jugador. La entrevista está cargada de cosas interesantes y “salseo” como les gusta a la comunidad española de Counter-Strike. La tenéis a continuación, no sin antes darle las gracias a TazzMaTazz por su ayuda 
En la web de Complexity LA han publicado una entrevista de Alex “chibsquad” Garfield, padre y jefe del CSProMod. A continuación tenéis uno de los puntos más importantes, el por qué del sorteo de 3 keys solamente (traducido).


