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Categoría: Entrevistas



Sábado, 19/04/08 a las 19:09      , ,

Los chicos de RadioBehind nos brindaron una gran entrevista el pasado miércoles a Ángel Beldad, director deportivo del club x6tence.AMD, quien nos habló de la situación actual del club, concretamente del equipo de Counter-Strike, del desarrollo de los deportes electrónicos en nuestro país y de demás temas generales relacionados con el gaming.

Como nota personal, he de destacar que me mencionó dos veces (me pongo una medallita), una al hablar sobre las nuevas incorporaciones en x6tence, al que entré como redactor junto a otras personas, y otra al hablar sobre la entrevista a Carmac que hicimos en MediaVida, la cual publiqué aquí.

Podéis escuchar la entrevista mediante el reproductor que hay a continuación, o descargarla mediante la barra de RadioBehind. También podéis leer algunas de las respuestas en una transcripción realizada por Arenazero.

Miércoles, 16/04/08 a las 23:13      , , ,

El primer comentarista de habla inglesa que trabaja enteramente en Corea del Sur, Nick “Tasteless” Plott declara que el gaming en este país es un ejemplo a seguir para todo el gaming mundial, algo que todos sabíamos pero que afirma con rotundidad este afamado comentarista.

Creo que el resto del mundo debe empezar a imitar el gaming coreano para mantener la proliferación de los deportes electrónicos. Europeos y americanos no deberían malgastar tanto tiempo eligiendo juegos aleatorios sin comunidades para sus torneos. Deben asegurarse de que los juegos elegidos son fáciles de seguir y amigables para el espectador.

El trabajo que Nick realiza en Corea del Sur con sus comentarios en inglés ha supuesto un gran éxito en GOMtv, una emisora que se dedica a la retransmisión de deportes electrónicos. Otro apunte del comentarista es que StarCraft 2 está lejos de ser un deporte electrónico y decepcionará a los jugadores profesionales coreanos. Esto y otras muchas cosas pueden leerse en una entrevista en readmore (en inglés).

Fuente: SK Gaming

Martes, 18/03/08 a las 13:47      ,

ba8869a9b8b941f1m.jpgA diferencia de las anteriores entrevistas, hoy os traemos una entrevista a una persona que trabaja para los e-Sports, para que sigan creciendo como hasta ahora y para mostrarnos lo mejor y lo peor del gaming desde su punto de vista. Esta persona no es otra que Michal “Carmac” Blicharz, afamado periodista en el mundo del gaming que, entre otras cosas, posee nada más y nada menos que dos e-Sport Award. Hemos de comentar que esta entrevista estaba programada para realizarse durante el CeBIT como una vídeoentrevista a manos de nuestro compañero KrITIK4L, pero por circunstancias ajenas a Media-Vida al final no pudo ser. Sin más dilación aquí tenéis la entrevista, esperamos que os guste tanto como a nosotros.

Hola Carmac, ¿puedes presentarte un poco y contarnos a que te dedicas en tu vida diaria?

Hola, me llamo Michal y soy un periodista dedicado en cuerpo y alma a los e-Sports desde hace tres años. En mi día a día vivo el gaming. A decir verdad, me encanta a lo que me dedico y puedo estar prácticamente todo el día pensando en e-Sports. Dejando todo eso a un lado, vivo en Polonia, practico judo (soy cinturón negro), juego al fútbol y, en general, hago todo el deporte que puedo. También me encanta deleitarme con un buen partido de fútbol, siendo mis equipos favoritos el Korona Kielce (el equipo de mi ciudad, que juega en la primera división polaca), Liverpool (¡Rafa Benitez! \o/) y Real Madrid (aunque sea un “polaco”). ¡Y no me puedo olvidar del Racing de Santander, donde juega Ebi Smolarek!

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Miércoles, 27/02/08 a las 16:39      ,

3f8e6abdafe312fcm.jpgEl conocido redactor polaco pl.gif Carmac ha publicado un artículo en SK Gaming donde entrevista a no.gif Jonas “bsl” Alsaker de una manera muy peculiar, analizando el gaming alfabéticamente. Un artículo sin duda curioso y entretenido de leer. Lo he traducido al español para su mejor comprensión.

A - “Assholes”

Quiero decir, vamos, esto son deportes electrónicos y la gente está siendo engañada con los sueldos, premios y oportunidades de manera regular. Buenos ejemplos de esta letra son Paul Estevez, el manager original de NoA que todavía está en rojo para mi por 4.500 $ de salario impagados de la temporada en LA en 2003. Otros ejemplos son todas las organizaciones que trabajaron en la CPL Tour 2005 y sus impagos de premios - a saber, Turkey, Gamefrontier (UK) y LAN-Z (Chile) -. He perseguido después a esta gente por todo el mundo sin éxito. ¡Gracias por mostrarnos como no deben ser los deportes electrónicos!

B - Andreas “bds” Thorstensson

Todo el mundo sigue a SK Gaming, Geekboys, etc, pero todo lo que quiero saber es donde fue este chico con pelo de aspecto de grupo de música de chicos después de la CPL Summer 2002.

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Martes, 26/02/08 a las 17:33      , , ,

1879565148.jpgEn una importante web de gaming polaca, eSports.pl, han publicado un artículo sobre los problemas internos en PGSPokerStrategy.com. El artículo lo he traducido lo mejor que he podido, y dado que mi nivel de inglés no es deslumbrante, no esperéis una traducción perfecta.

El conflicto entre los anteriores jugadores de Counter-Strike de PGSPokerStrategy.com y la organización del equipo fue observado por todo el mundo gaming. El caso se hizo realmente popular después de las famosas “vacaciones” en Los Ángeles. Neo, Luq, TaZ, kuben y Lord, después de una no muy buena actuación en la WCG fueron a Los Ángeles para participar en la Extreme Masters. Pero cuando llegaron parece que no tenían sitio para dormir y entrenar para el próximo evento. Lord pagó el hotel y gastos diarios de su bolsillo. Más tarde, el dinero fue devuelto. Incluso si los jugadores habían tenido buenas vacaciones bajo las palmeras en LA, fue el siguiente torneo donde actuaron por debajo de las expectativas. Una semana de rotura del ciclo de entrenamiento parece ser la razón más importante.

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Lunes, 22/10/07 a las 23:33      , ,

KrITIK4LLos chicos de RadioBehind se curraron ayer una entrevista a mi amigo y compañero de Media-Vida, KrITIK4L, que acudió a la World Cyber Games de Seattle como arbitro. Nos contó sus experiencias en el evento y sus puntos de vista sobre el gaming, así como anécdotas de sus viajes (es el Labordeta del gaming). Sinceramente no me esperaba que la entrevista fuera tan buena. Muy buenas preguntas y muy buenas respuestas por alguien que demuestra tener dos dedos de frente, aunque a veces se le vaya la pinza y robe cosas.

Para bajaros la entrevista solo tenéis que pinchar aquí. También os dejo un link con el album de fotos del viaje a Seattle de KrITIK4L y Jareth, también compañero mío en Media-Vida.

Jueves, 04/10/07 a las 18:07      , , , ,

MusambaN1Al fin he publicado en Media-Vida la entrevista a Jonathan “MusambaN1″ Torrent, que estuvo un poco parada por problemas del jugador. La entrevista está cargada de cosas interesantes y “salseo” como les gusta a la comunidad española de Counter-Strike. La tenéis a continuación, no sin antes darle las gracias a TazzMaTazz por su ayuda Guiño

Hola MusambaN1, en primer lugar gracias por concedernos parte de tu tiempo. ¿Puedes presentarte un poco y contarnos a que te dedicas en tu vida diaria?

Nada, gracias a vosotros. Mi nombre es Jonathan Torrent y tengo 20 años, trabajo por las mañanas de administrativo para diferentes hospitales de Cataluña y el País Vasco y por la tarde tengo otro trabajo más “flexible”, ser jugador de CounterStrike. GAME OVER (jajajaj xDDD)

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Domingo, 30/09/07 a las 13:59      ,

CSPEn la web de Complexity LA han publicado una entrevista de Alex “chibsquad” Garfield, padre y jefe del CSProMod. A continuación tenéis uno de los puntos más importantes, el por qué del sorteo de 3 keys solamente (traducido).

Ahora, con la mágica cifra alcanzada de 20.000 miembros en el grupo de Steam, tres afortunadas personas recibirán keys para probar el juego. Esto ha provocado gran controversia, como puedes ver en la noticia de vuestra web. ¿Por qué solo habéis elegido a 3 personas?

La gente compara esta idea frecuentemente con el famoso “Willy Wonka’s Golden Tickets”, y actualmente es una comparación bastante acertada. No hemos ofrecido estas keys para pruebas sobre bugs, puesto que ya hemos completado la fase de pruebas internas del mod y no necesitamos más pruebas hasta la salida de la beta pública. Estas keys son un regalo para los ganadores y como ya he dicho anteriormente, no tienen un objetivo de probar el mod en busca de fallos. Quería ofrecer este regalo a la comunidad por el gran apoyo realizado para resucitar el grupo de Steam (la importancia de esto es incalculable, VALVe debe saber el gran apoyo de este proyecto si queremos aparecer en Steam).

Además, el publicar cientos de versiones conduciriía inevitablemente a un leak de la versión, y no podemos permitir esto porque tenemos que invertir el tiempo en tener el producto preparado para la distribución final. Con esto en mente, decidimos ofrecer un tour por el CSPromod para estas 3 personas. Los ganadores no recibirán solo una copia del CSPromod en su fase beta, sino un paseo personal por la versión, guiados por mi. Estas personas tendrán la oportunidad de relatar sus experiencias a la comunidad.

Si queréis ver la entrevista completa (en ingles), podéis hacerlo aquí.