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Categoría: Empresas



Leo en The Inquirer que Logitech, una afamada compañía de periféricos de ordenador, ha sobrepasado la barrera de los mil millones de ratones fabricados desde la creación de la empresa, hace 23 años. La compañía suiza ha aprovechado el momento y ha publicado un gráfico donde se recoge a modo de línea del tiempo todos los modelos de ratones y su evolución, aparte de un archivo PDF con modelos que nunca llegaron a comercializarse.

El ratón número mil millones se llama “Billie” y le han dedicado un apartado especial en la web oficial, con premios para los acertantes de varias preguntas sobre la vida de dicho ratón, al cual se le hará un seguimiento. El ratón en cuestión es el que sigue:

La línea del tiempo podéis observarla haciendo click en la siguiente imagen:

La productora del aclamado Half-Life y Left 4 Dead (recientemente publicado) entre otros, Valve, ha publicado el número de copias vendidas de varios de sus títulos desde su lanzamiento. Este número solo refleja las copias vendidas como CD, es decir, sin incluir las compras digitales a través de la plataforma Steam, lanzada en 2003. La lista contempla nueve títulos, entre los que están Half-Life, Counter-Strike o Orange Box, y podéis verla a continuación:

  • Half-Life (1998) — 9.3 Millones
  • Half-Life: Opposing Force (1999) — 1.1 Millones
  • Half-Life: Blue Shift (2001) — 800,000
  • Counter-Strike (2000) — 4.2 Millones
  • Counter-Strike: Condition Zero (2004) — 2.9 Millones
  • Counter-Strike: Source (2006) — 2.1 Millones
  • Half-Life 2 (2004) — 6.5 Millones
  • Half-Life 2: Episode One (2006) — 1.4 Millones
  • The Orange Box (2007) — 3 Millones

Un total de 32.8 millones sin contar, como ya he comentado, las ventas a través de Steam. Una cifra impresionante que aumenta cada día, ya que prevén unos cuatro millones de copias vendidas de Left 4 Dead. Esperemos que siga aumentando la cifra y sigan haciendo grandes juegos, aparte de seguir mejorando la plataforma Steam, la cual a mi, personalmente, me encanta.

Fuente: SK Gaming

Uno de los mejores juegos para PC de la historia, Half-Life, cumple hoy exactamente diez años. Fue un 19 de noviembre de 1998 cuando la compañía Sierra lo publicara en el mercado sin saber que iba a convertirse en todo un mito de los videojuegos. Desarrollado por Valve, Half-Life ha constituido uno de los pilares de los deportes electrónicos que hoy en día conocemos, gracias a las modificaciones que usuarios hicieron del juego, como hicieran gooseman y cliffe con Counter-Strike medio año después.

Half-Life y Counter-Strike son un gran ejemplo de que no hace falta unos gráficos a la última para “enganchar” al público, sino una historia adictiva y modos de juego muy jugables. Esperemos que el reinado de Counter-Strike en el ámbito de los FPS siga en pie durante muchos años. ¡Felicidades!

Aunque fuese una liga/organización que no me atrayera demasiado por su forma de ver el gaming, siempre es triste anunciar el cierre de estas, sobre todo cuando el motivo es la falta de atracción de cara al público y la crisis económica. La Championship Gaming Series, un proyecto pionero en Estados Unidos y que se expandió al resto el mundo rápidamente por sus elevados premios, ha dado por finalizadas sus operaciones. En el comunicado oficial podemos leer lo siguiente:

Una idea cuyo tiempo llegó demasiado pronto

Hoy, BSkyB, STAR y DIRECTV finalizaron su aventura de la Championship Gaming Series (CGS).

Si bien el concepto fue por delante de su tiempo y estamos muy orgullosos de lo que hemos logrado, se hizo cada vez más claro que este ambicioso proyecto evolucionado tenía una rentabilidad muy lejana que nos dificultaba sostener el proyecto.

Nuestro objetivo era estar por delante en la curva de espacio de los deportes electronicos, y concebimos la CGS como una verdadera liga deportiva. Invertimos todo nuestro corazón en la aventura y presentamos con un alto nivel de producción, pero la economía no era la suficiente en este momento.

Nuestro único lamento es que perderemos un equipo de personas creativas y con talento que invirtieron sus corazones y almas en la CGS. Reconocemos sus logros y les agradecemos por su duro trabajo y su pasión.

BSkyB, STAR y DIRECTV continuarán en el sector de los videojuegos, el cual es una parte importante de las vidas de nuestros clientes y una gran fuente de entretenimiento.

Fuente: Cadred

Una de las organizaciones de eventos con mayor reputación en el mundo de los deportes electrónicos, World Cyber Games, se ha asociado con el canal de televisión SCI-FI para producir “WCG GameQuest“, un juego orientado a un “reality show” televisivo, un concepto muy saturado en España últimamente desde la primera emisión de Gran Hermano.

WCG y SCI-FI producirán ocho episodios en modo eliminación en el show, con doce participantes los cuales competirán en distintos juegos de varias compañías pero con el añadido de tener que pasar desafíos físicos basados en los títulos que juegan. SCI-FI ha depositado sus esperanzas en la cultura gamer, la cual cuenta con diez billones de dólares en ganancias cada año.

El colorido y ecléctico grupo de hombres y mujeres competirán y moverán completamente hasta el último estereotipo de jugador. Estamos muy entusiasmados de asociarnos con WCG y Samsung para este divertido y atractivo espectáculo. - David Howe, presidente de SCI-FI

Los concursantes lucharán por un premio de 100.000 $ y viajes a futuros eventos de WCG, así como el derecho a “fanfarronear” como el “mejor jugador de todos” en los Estados Unidos.

El mundo nunca ha visto un show televisivo relacionado con el gaming como GameQuest, y estamos seguros de que entusiasmará a todos los niveles de jugadores e incluso no jugadores. - H.S. Kim, presidente de WCG.

El show está actualmente en producción y está programado para lanzarse en el primer cuatrimestre de 2009.

Fuente: SK Gaming

La afamada compañía de productos gamers, SteelSeries, ha lanzado su nuevo ratón destinado al juego World of WarCraft, con un diseño muy agresivo, un total de 15 botones programables para hacer las delicias de los jugadores en cuanto a macros (combinación de botones y acciones) y una iluminación realmente bonita, con más de 16 millones de combinaciones y tres niveles de pulsación.

El ratón actualmente no está en el mercado, pero se puede pedir ya en su página web por un precio de 89.99 $, unos 66 € al cambio. A continuación tenéis unas fotos del producto. Podéis encontrar más información en la web oficial.

CPL, LLC, la renovada organización de eventos gamers ha anunciado mediante un comunicado en la web de la CAL sus planes para el futuro y puestos de trabajo para aquellos interesados. El comunicado traducido al español es el siguiente:

La nueva recién adquirida CPL, LLC anuncia hoy su intención de avanzar en una agresiva linea de tiempo con la contratación de un equipo ejecutivo y la identificación y adquisición de plataformas de distribución y tecnología. Todo conduce al lanzamiento en 2009 con dos torneos internacionales, incluyendo un evento en los Estados Unidos.

En los próximos 90 días, CPL, LLC participará un equipo de profesionales de la industria y está actualmente buscando para rellenar en Marketing, Bussiness Development, Online Development y Event Production. Las personas con experiencia en estos campos y también con experiencia en la industria del gaming están invitadas a enviar el curriculum a jobs@thecpl.ae*.

Adicionalmente, CPL, LLC está negociando con múltiples medios de comunicación ya sea para la asociación o adquisición. Si bien la atención se centra actualmente en los principales medios de comunicación y organizaciones de desarrollo de tecnología, el grupo inversor reconoce que la propia comunidad gamer es a veces el origen de la tecnología más avanzada en competición y los planes para ofrecer un medio a través del cual la tecnología desarrollada de forma independiente puede ser presentado para su revisión.

Antes de finales de 2008, CPL, LLC anunciará los detalles de dos grandes eventos internacionales que se celebrarán en 2009. Varios títulos de juegos a través de múltiples plataformas se están revisando actualmente para la inclusión en estos eventos, con el objetivo de incluir competición y entretenimiento. Uno de estos eventos será en Estados Unidos, mientras que la ubicación del segundo está indecisa. Para más información sobre las oportunidades de comercialización en relación con estos hechos o relacionados con la CPL, LLC, póngase en contacto con marketing@thecpl.ae*.

* Debido a las vacaciones islámicas EID, las direcciones de correo electrónico de este comunicado estarán inactivas hasta el lunes 6 de octubre de 2008.

Fuente: rakaka

Los bots para juegos de tipo MMORPGS como World of WarCraft están a la orden del día, pero evidentemente son ilegales y te puedes quedar sin cuenta si los usas. MDY Industries, empresa creadora de un bot para WoW, podría ser condenada a pagar 6 millones de dólares a Blizzard por una demanda interpuesta por la creadora del juego.

MDY Industries ha incumplido la ley de US Digital Millenium Copyright Act al crear dicho bot, y el fundador de la empresa, Michael Donnelly, parece ser quien tendrá que pagar la astronómica cifra de su bolsillo. El caso continuará en enero de 2009, tras ser aplazado varias veces. El bot en cuestión cuesta 25 $ y se calcula que se vendieron unas 100.000 copias.

Fuente: BBC, vía SK Gaming

Según el diario online The Inquirer, existen fuentes bien situadas que comentan la posible compra de VALVe por parte de Google. Recordemos que VALVe se está convirtiendo en una de las empresas más importantes en el sector de videojuegos gracias a su plataforma de contenido Steam, en la que casi a diario aparecen nuevos títulos para comprar.

La jugada podría beneficiar a ambas partes, a Google porque seguirían aumentando su “imperio” y a VALVe porque les reportaría bastantes beneficios, amen de que estoy seguro de que seguirían formando parte de Steam, como ocurrió con la compra de Youtube.

La popularidad de Steam está subiendo como la espuma, su número de usuarios sobrepasaron los 15 millones este año, y pretenden ofrecer más contenido aparte de videojuegos, como vídeos y música. Estaremos atentos a este rumor porque puede provocar bastante expectación en el mundo de los videojuegos.

Una de las compañías que está sufriendo un mayor auge en el mundo de los deportes electrónicos, ESNation, la cual posee webs como Meet Your Makers, DotAPortal o aplicaciones como NoName Script, lanzará este fin de semana ESNation TV, un proyecto de televisión vía streaming que contará con un estudio propio en Copenhagen, Dinamarca.

ESNation TV retransmitirá eventos, noticias y series del mundo de los deportes electrónicos en directo. También habrá repeticiones de los mejores partidos y jugadas, así como también entrevistas. ESNation TV viajará por todo el mundo para cubrir el mayor número posible de eventos gamers. A continuación podéis ver un adelanto de lo que será este proyecto.

Fuente: MyMYM