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Categoría: Counter-Strike



La productora del aclamado Half-Life y Left 4 Dead (recientemente publicado) entre otros, Valve, ha publicado el número de copias vendidas de varios de sus títulos desde su lanzamiento. Este número solo refleja las copias vendidas como CD, es decir, sin incluir las compras digitales a través de la plataforma Steam, lanzada en 2003. La lista contempla nueve títulos, entre los que están Half-Life, Counter-Strike o Orange Box, y podéis verla a continuación:

  • Half-Life (1998) — 9.3 Millones
  • Half-Life: Opposing Force (1999) — 1.1 Millones
  • Half-Life: Blue Shift (2001) — 800,000
  • Counter-Strike (2000) — 4.2 Millones
  • Counter-Strike: Condition Zero (2004) — 2.9 Millones
  • Counter-Strike: Source (2006) — 2.1 Millones
  • Half-Life 2 (2004) — 6.5 Millones
  • Half-Life 2: Episode One (2006) — 1.4 Millones
  • The Orange Box (2007) — 3 Millones

Un total de 32.8 millones sin contar, como ya he comentado, las ventas a través de Steam. Una cifra impresionante que aumenta cada día, ya que prevén unos cuatro millones de copias vendidas de Left 4 Dead. Esperemos que siga aumentando la cifra y sigan haciendo grandes juegos, aparte de seguir mejorando la plataforma Steam, la cual a mi, personalmente, me encanta.

Fuente: SK Gaming

Uno de los mejores juegos para PC de la historia, Half-Life, cumple hoy exactamente diez años. Fue un 19 de noviembre de 1998 cuando la compañía Sierra lo publicara en el mercado sin saber que iba a convertirse en todo un mito de los videojuegos. Desarrollado por Valve, Half-Life ha constituido uno de los pilares de los deportes electrónicos que hoy en día conocemos, gracias a las modificaciones que usuarios hicieron del juego, como hicieran gooseman y cliffe con Counter-Strike medio año después.

Half-Life y Counter-Strike son un gran ejemplo de que no hace falta unos gráficos a la última para “enganchar” al público, sino una historia adictiva y modos de juego muy jugables. Esperemos que el reinado de Counter-Strike en el ámbito de los FPS siga en pie durante muchos años. ¡Felicidades!

Los equipos norteamericanos Team 3D y compLexity son los protagonistas de este nuevo documental sobre deportes electrónicos grabado hace año y medio, un documental que nos muestra la intensidad y la emoción que se palpa en los torneos, sobre todo en personas como Jason Lake, manager de compLexity. Podéis ver el trailer a continuación, así como el documental completo en el canal de youtube de E-@thletes.

YouTube Preview Image

También podéis adquirir el DVD del documental a un precio de unos 30 $, envío incluído. Más información en su web oficial.

CPL, LLC, la renovada organización de eventos gamers ha anunciado mediante un comunicado en la web de la CAL sus planes para el futuro y puestos de trabajo para aquellos interesados. El comunicado traducido al español es el siguiente:

La nueva recién adquirida CPL, LLC anuncia hoy su intención de avanzar en una agresiva linea de tiempo con la contratación de un equipo ejecutivo y la identificación y adquisición de plataformas de distribución y tecnología. Todo conduce al lanzamiento en 2009 con dos torneos internacionales, incluyendo un evento en los Estados Unidos.

En los próximos 90 días, CPL, LLC participará un equipo de profesionales de la industria y está actualmente buscando para rellenar en Marketing, Bussiness Development, Online Development y Event Production. Las personas con experiencia en estos campos y también con experiencia en la industria del gaming están invitadas a enviar el curriculum a jobs@thecpl.ae*.

Adicionalmente, CPL, LLC está negociando con múltiples medios de comunicación ya sea para la asociación o adquisición. Si bien la atención se centra actualmente en los principales medios de comunicación y organizaciones de desarrollo de tecnología, el grupo inversor reconoce que la propia comunidad gamer es a veces el origen de la tecnología más avanzada en competición y los planes para ofrecer un medio a través del cual la tecnología desarrollada de forma independiente puede ser presentado para su revisión.

Antes de finales de 2008, CPL, LLC anunciará los detalles de dos grandes eventos internacionales que se celebrarán en 2009. Varios títulos de juegos a través de múltiples plataformas se están revisando actualmente para la inclusión en estos eventos, con el objetivo de incluir competición y entretenimiento. Uno de estos eventos será en Estados Unidos, mientras que la ubicación del segundo está indecisa. Para más información sobre las oportunidades de comercialización en relación con estos hechos o relacionados con la CPL, LLC, póngase en contacto con marketing@thecpl.ae*.

* Debido a las vacaciones islámicas EID, las direcciones de correo electrónico de este comunicado estarán inactivas hasta el lunes 6 de octubre de 2008.

Fuente: rakaka

En poco más de un mes tendrán lugar los World Cyber Games en Colonia, Alemania, y ya conocemos la lista oficial de premios para todos los juegos, que ascienden a un total de 408.000 $. A continuación tenéis toda la lista de premios detallada.

  • Counter-Strike 1.6
    • 1. 50.000 $ + 5.000 $ en productos
    • 2. 25.000 $
    • 3. 12.500 $
    • 4-8. Productos para todos por un total de 10.000 $
  • Warcraft 3
    • 1. 19.000 $ + 1.000 $ en productos
    • 2. 7.000 $
    • 3. 3.500 $
    • 4-8. Productos para todos por un total de 2.000 $
  • FIFA 2008
    • 1. 14.000 $ + 1.000 $ en productos
    • 2. 6.000 $
    • 3. 3.000 $
    • 4-8. Productos para todos por un total de 2.000 $

(más…)

Como muchos de vosotros sabéis, la ESWC recibió muchas críticas por la ubicación elegida para la gran final de este año, disputada en San José, Estados Unidos. De hecho, ni el propio CEO de la ESWC, Matthieu Dallon, ocultó su descontento con la gran final como podéis ver en esta entrevista traducida al español.

Parece que han aprendido la lección y la nueva temporada de la ESWC tendrá su gran final de nuevo en París Bercy, del 26 al 28 de junio. De momento solo conocemos los datos del primer ESWC Masters que se disputará en Atenas, Grecia, y que servirá de apertura de la temporada.

Como ya sabéis si leísteis mi blog (mal hecho si no lo hacéis), este fin de semana tuvo lugar los World Cyber Games España en el Palacio Vistalegre de Madrid. Un servidor estuvo allí desde el viernes por la mañana para ejercer de admin de Counter-Strike y ayudar en lo que pudiese. Os resumiré un poco como fue todo desde mi llegada.

Viernes 19

Llegué sobre las 11:00 al Palacio, no conocía absolutamente a nadie a primera vista hasta que me encontré con KrITIK4L que estaba por allí de un lado para otro y me presentó a thrazz, Letto, dangerous, Eristoff, Kails, milicua y demás admins que habíamos por allí. Estuvimos montando PCs y configurandolos toda la mañana hasta las 18:00, hora en que empezó el clasificatorio de Counter-Strike. Nos pasamos un poco de tiempo ayudando a los equipos a poner sus periféricos y comprobar que todo fuera bien. Tras un rato empezaron los partidos, no hubo ningún problema importante así que todo fue bien y acabó a buena hora. Nos fuimos a las 22:00 al hostal y hasta el sábado.

Sábado 20

Llegamos a las 10:00 al palacio e inmediatamente entraron nuevos equipos para configurar ratones, teclados y demás y ponerse a jugar. Tampoco hubo problemas en los partidos de Counter-Strike y a las 15:00 más o menos se empezó el clasificatorio para la final nacional. Se estuvo jugando hasta las 22:00. A esa hora nos fuimos de nuevo al hostal y salimos a cenar fuera todo el equipo de admins más compañeros de MediaVida como Cryoned, OleMoudi y Blair. La cena fue genial, risas durante todo el tiempo y bastantes anécdotas sobre cosas que ocurren diariamente en MediaVida y en #mv.admin (no intentéis entrar, está restringido xD), algo friki lo sé. Luego estuvimos en un garito enfrente del hostal algo raro ya que nos recordaba a la película Hostel, pero bueno con las paranoyas de Eristoff conseguimos salir vivos de allí hasta el día siguiente.

Domingo 21

El domingo sabíamos que iba a ser el peor día porque se jugaban todas las finales. En Counter-Strike intentamos empezar lo antes posible y creo que lo conseguimos, aunque con cierto cambio de reglas que luego comentaré. Estuve arbitrando a s00n y perpetual-play, a estos últimos durante todos sus partidos y parece que les serví de talismán porque llegaron a la final xDDD

Jugaron dos partidos realmente emocionantes, decidiendose todo en la prórroga y ganando al equipo considerado mejor de España, Ledpc.

Esto fue más o menos todo lo que pasó. Conocí a mucha gente: todo perpetual-play (en especial Comi xD) n1ce, MoMaN (con el que me fui en metro a la vuelta), FlipiN, neptuNo, MusambaN1, GuMmY, FeldmaN, GeLaN, WoNDeR, AnubiS, J1mmy, iGor, GRMN1, Snkr, y mucha gente más que no recuerdo ahora mismo.

El problema de los horarios fue algo complicado, porque como explicó Letto en una entrevista, nos tuvimos que amoldar a un recinto gestionado por el ayuntamiento de Madrid y el hecho de tener que finalizar sobre las 14:00 dificultó muchísimo los torneos, por lo que se decidió apresurar un poco el tema. Se que hay mucha gente que se fue enfadada por este tema pero esperemos que para la próxima haya más tiempo para todo y se disfrute de un buen torneo, que yo soy el primero que quiere hacerlo xD

Esto es todo, podéis encontrar fotos del evento en MediaVida. Espero volver a repetir pronto con la misma gente o más, un saludo a todos :)

Este fin de semana se celebra en el Palacio Vistalegre de Madrid los World Cyber Games España, el clasificatorio nacional que otorgará plazas a varios jugadores para la gran final en Colonia, Alemania, del 5 al 9 de noviembre. Habrá competiciones de los siguientes seis juegos:

  • Counter-Strike
  • WarCraft III
  • FIFA 2008
  • Guitar Hero III
  • Virtua Fighter 5
  • Project Gotham Racing 4

Un servidor estará allí para trabajar como administrador en el torneo de Counter-Strike, principalmente como árbitro de los partidos y echando una mano en lo que se pueda. Es mi primera LAN importante, así que conoceré a bastante gente que no conozco en persona, como mis compañeros de MediaVida y x6tence, y otra gente como los jugadores de Ledpc.

Os invito a todos a que os paséis por allí porque será uno de los mejores eventos de deportes electrónicos que habrá este año en España. Cuando todo acabe subiré todas las fotos y vídeos que haya podido hacer. También intentaré escribir un blog más o menos en directo en MediaVida, para contar todo lo que vaya ocurriendo en la competición.

El afamado redactor de SK Gaming, Michal “Carmac” Blicharz, ha realizado una entrevista realmente interesante al “padre” de Games Services y de la ESWC. Os dejo una traducción que he hecho de la misma, creo que se puede leer y entender bien. Repito que os recomiendo que la leáis porque descubriréis los secretos de la última ESWC, sus aciertos y fallos en el principal objeto de discusión, su celebración en Estados Unidos.

Matthieu Dallon es el CEO de Games Services y el hombre detrás del concepto de la ESWC. Por primera vez desde que el torneo empezó en 2003, la gran final fue celebrada fuera de Francia. El torneo en San Jose se realizó bien, pero hubo problemas.

Esto, los próximos eventos Masters y la estrategia de la ESWC para el futuro cercano fueron los puntos principales de esta entrevista.

¿Fue esta ESWC un paso adelante comparado con los anteriores eventos ESWC?
En muchos aspectos digo que si: experimentamos un nuevo mercado, nueva producción y patrocinadores y nuevas exposiciones de medios de comunicación. Era un paso necesario. Habiendo producido las finales de la ESWC en EEUU, en Sillicon Valley, fue una suerte. No pudimos rechazar la invitación. Recibimos los campeones en grandes hoteles. Expusimos deportes electrónicos reales a personas clave en la industria de EEUU. Nosotros, como campeones, fuimos parte del primer NVISION el cual tendrá un gran futuro. Por todas estas razones, estamos orgullosos de esta edición, y fue un paso adelante. Sin embargo, tuvimos algunas desilusiones como la audiencia en directo en el escenario principal y el apoyo de los patrocinadores locales.

(más…)

Cuando no ha pasado ni un mes desde la reciente final mundial de la ESWC, la organización ya ha anunciado hoy la primera lista de juegos para la nueva temporada del torneo, con el Counter-Strike 1.6 de nuevo como juego “estrella” de la competición. A decir verdad, pocos cambios hay en la nueva lista de juegos, que aunque no es definitiva, si nos augura de nuevo un año más de competición para todos aquellos que daban por muerta la versión más afamada de Counter-Strike.

La ausencia en esta primera lista es Defense of the Ancients, que aunque solo es la primera lista, puede que no aparezca en ninguna otra dado el gran número de ausencias que hubo en la última edición del campeonato. La lista de juegos es la siguiente:

  • Counter-Strike 1.6
  • Counter-Strike 1.6 femenino
  • Quake III Arena (Puede variar con el lanzamiento de Quake Live)
  • WarCraft III: The Frozen Throne
  • Trackmania Nations Forever

La séptima temporada de la ESWC comenzará en octubre con fases preliminares en todo el mundo y una serie de torneos ESWC Masters para finalizar en verano de 2009 con la gran final. Parece que la ESWC Masters cuajó bien entre los seguidores gamers y prevén hacer más de un evento de este tipo. De nuevo, tenemos la competición más prestigiosa entre nosotros :)