China da un paso más en la carrera de los deportes electrónicos y ha anunciado en el First International Digital Creative Industry Summit organizado en Wuhan la creación de un parque de atracciones basado en la cultura anime y dichos deportes. Bajo el nombre de Universal Digital Carnival Valley, el parque combinará la última tecnología interactiva y los entretenimientos digitales para crear un ambiente sensacional.
El parque está programado para ser abierto en 2010 en la localidad de Changzhou, y contará con 350.000 metros cuadrados donde un total de nueve sectores culturales enfocados a la cultura digital y los deportes electrónicos serán los protagonistas del recinto. Algunos de estos sectores tienen nombres tan descriptivos como “Warcraft Land” o “Star World”. Otros, no tan descriptivos, son Hero Gate, Taobao Street, QQ Fantasy, Mir World, Secret Island, Happy Harbor y World Digital Culture Temple.
No me imagino un parque similar en España, antes de anunciarse ya estaría tachado de “friki” por la sociedad arcáica en la que, por desgracia, aún vivimos.
Fuente: SK Gaming




Miércoles, 10/12/08 a las 21:43

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Leo en 
La productora del aclamado Half-Life y Left 4 Dead (recientemente publicado) entre otros, Valve, ha publicado el número de copias vendidas de varios de sus títulos desde su lanzamiento. Este número solo refleja las copias vendidas como CD, es decir, sin incluir las compras digitales a través de la plataforma Steam, lanzada en 2003. La lista contempla nueve títulos, entre los que están Half-Life, Counter-Strike o Orange Box, y podéis verla a continuación:
Uno de los mejores juegos para PC de la historia,
Aunque fuese una liga/organización que no me atrayera demasiado por su
Una de las organizaciones de eventos con mayor reputación en el mundo de los deportes electrónicos, World Cyber Games, se ha asociado con el canal de televisión SCI-FI para producir “WCG GameQuest“, un juego orientado a un “reality show” televisivo, un concepto muy saturado en España últimamente desde la primera emisión de Gran Hermano.


Muchos de vosotros conocéis personas que, ya sea en deportes para discapacitados, o en el simple día a día, son un ejemplo a seguir de su esfuerzo constante por superar las barreras que les impone tanto su enfermedad como la sociedad. Todas estas personas merecen un reconocimiento especial por no rendirse nunca y afrontar la vida como un regalo, y como aporte personal, me gustaría hablaros de un chico al que su enfermedad no le impide jugar a los videojuegos.
Ya 


